年度游戏能否超越《暗影与光明》成为最佳作品?

news 1 0

2024年夏季游戏发布会总结:今年的游戏走向如何?

每年六月,电子游戏产业在洛杉矶举行盛大的发布会,向媒体和公众展示最新游戏。曾经的E3展会由于公司巨额营销投入而盛名远扬,但如今已缩减为几场线上直播,主要由Geoff Keighley主持的“暑期游戏节”承载大部分内容。但是,这个时期依然是游戏发布日程的关键点,尤其是为下半年即将推出的作品铺路。

今夏发布会揭示的潜力游戏:争夺年度最佳

今年的展示让我们对可能角逐“年度最佳游戏”的阵容有了较为完整的预期。尽管没有“侠盗猎车手6”等重磅大片出现,但微软公司表现出信心,提前公布了多款重要新作的发售日期,包括10月的忍者龙剑传4、由Obsidian制作的外部世界2,以及Double Fine最新公布的Keeper

忍者龙剑传4:动作游戏的挑战

作为一款纯粹的动作游戏,忍者龙剑传4虽然拥有庞大的粉丝基础,但动作类别常常难以获得“年度最佳游戏”提名,这次能否破格晋级仍未知。

外部世界2:角色扮演的潜力

角色扮演游戏外部世界2有更大希望赢得认可,虽然Obsidian的作品评价两极分化,去年就有《阿瓦德》入围,但粉丝们对续作的期待也很高。

Keeper:话少情深的奇幻冒险

另一款令人期待的作品是Keeper。截至目前,我们只看过预告片,但它是一款无言而富有感染力的动作冒险游戏,讲述了一个有感知能力的灯塔与其鸟类伙伴的故事。画风出色,来自备受喜爱的制片工作室,去年曾获提名的《心灵杀手2》也出自此线。最终能否成为获奖热门,尚取决于发售时的评测表现,但前景看好。

Keeper图片:Double Fine/Xbox Game Studios

潜在的年度“黑马”:《空 Knight:丝绸之路》

长久等待的空 Knight:丝绸之路终于确认2025年推出。2017年在《Game Awards》的唯一提名是“最佳新秀”,当时的提名还不多,全部是当年最受好评的独立游戏。但随着声望不断攀升,这款续作很可能成为评审的新宠,尽管它也将面对Blue Prince和早期评测的哈迪斯2等竞争。

暗影系列潜在新星:Konami的《寂静之丘f》

Konami宣布计划于九月发行的寂静之丘f,可能在今年的年度评选中出奇制胜。这类恐怖游戏观点已获认可,特别是在去年《寂静之丘2》重制版大获成功后。不过,新作开发商NeoBards较为陌生,评测的关键性更高。

预定出年争夺奖项的热门候选

除了上述作品,夏季发布会中公布或确认的潜力游戏还不多,例如《使命召唤:黑色行动7》暂未被认为有冲刺GOTY的可能。不过,早已确定发售日期的热门作品有两个:小岛秀夫的死亡搁浅2和Sucker Punch的妖怪之魂,这两款叙事宏大的AAA动作冒险游戏,深受评委喜爱。

目前领头者:Clair Obscur:Expedition 33

尽管如此,目前最有望问鼎的仍是Sandfall Interactives开发的Clair Obscur:Expedition 33。这款游戏融合了人气类型,剧情丰富、人物鲜明,画面精美,制作精良,个性鲜明。它在Metacritic和OpenCritics的年度最佳榜单中居于榜首(不含Switch版的《塞尔达传说》重制版)。在所有潜力股中,它看似几乎无可匹敌。

常见问答(FAQ)

Q: 今年有哪些游戏最有可能赢得年度最佳?

A: 根据目前的预热情况,《Clair Obscur:Expedition 33》最有可能夺冠,此外死亡搁浅2妖怪之魂也值得关注。Keeper空 Knight:丝绸之路等也具备潜力。

Q: 今年的GOTY候选游戏中,哪些是独立游戏?

A: 主要包括空 Knight:丝绸之路,其他作品如《Blue Prince》和《哈迪斯2》也在角逐,都是强有力的独立游戏候选者。

游戏后续体验和社区反馈

此外,Clair Obscur 以其深情的故事背景赢得了众多玩家的喜爱。这是一款由一支新成立的小型开发团队以及一家新兴发行商共同打造的 Passion 项目,成功在竞争激烈的市场中击败了传统巨头。玩家社区对这款游戏有着特殊的归属感,认为这类作品像是属于他们的一部分——类似于2023年最佳游戏得主《博德之门3》的情感共鸣。

为何人们如此钟爱Clair Obscur?

玩家觉得《Clair Obscur》更像是一份用心打磨的艺术品,而非纯粹的商业产品。一些评论指出,明明有资金雄厚、制作规模庞大的续作如《死亡搁浅2》以及《对马之魂:幽灵之海》,但社区更愿意支持像Clair Obscur这样由心出发的小团队。社区成员甚至视这款游戏为“属于我们”的宝藏,觉得让这些有充分资金支持的续作优先获得关注,有些心疼到底是否公平。

未来展望

几个月之后的市场表现如何?或许还未可知,但不要惊讶,若Clair Obscur最终能取得巨大成功,甚至引领一股复兴风潮。随着时间推移,这款游戏是否能迎来更加广泛的认可,我们都拭目以待。

常见问答(FAQ)

Q: Clair Obscur会推出续作吗?

A: 目前官方尚未公布相关计划,但游戏粉丝和社区都希望能看到更多此类有深度、有温度的作品。

Q: 这款游戏适合所有玩家吗?

A: 游戏偏重叙事和情感体验,喜欢故事驱动和沉浸式体验的玩家会非常喜欢,但如果你偏好快节奏动作,可能需要适应一下。

标签: #游戏

上一篇[SLG/真人/HTML]街头英雄/StreetHeroV0.5b浏览器汉化版[10.6G/WY]

下一篇当前文章已是最新一篇了