电影中越来越多的特效生物:虚拟世界的崛起
从勇敢会说话的熊,到动作捕捉的猩猩,再到具有感知能力的空间鲸鱼,再到无休止的哥斯拉怪兽,计算机生成的生物在现代电影中扮演着越来越重要的角色。每当出现大预算影片时,常能看到巨大的沙虫或寻找声波的外星生命体。视觉效果技术的不断发展,开启了一个充满想象力的生物世界,就像恐龙冲破侏罗纪世界,漫游在我们的电影院中一样。
《邪恶的巫师》如何打造独特动物特效
创新的动物角色表现方法
在即将上映的电影《邪恶的巫师》中,加入了许多令人难忘的角色,比如学者山羊教授迪拉蒙(由彼得·丁格莱奇配音)和绿野仙踪中的空军猴军士长奇斯特利。由于片中的众多生物角色频繁出现,视觉特效团队如何赋予它们生命变得尤为重要。该片的视觉效果主管帕布罗·海尔曼告诉Polygon,他采取了一种不同寻常的流程,早在导演乔恩·M·朱开始投放素材之前就已启动。
“动物单元”的创新尝试
“我知道朱导喜欢实感,喜欢有机的感觉,所以我们提议组建一个‘动物单元’。”海尔曼透露。在传统电影中,动物单元通常由真动物和驯养员组成,但这次他们组建了一个由大约15人组成的小组,专门在片场模拟数字角色,与演员辛西娅·艾芙莉(饰未来的邪恶女巫伊芙拉巴)和阿里安娜·格兰德(饰她的室友兼竞争对手格林达)合作。
“每个人都配备有动物或拟人角色的道具,或者想象成会是CG角色。”海尔曼说。“我建议朱导指导这些“动物演员”,这样可以让他了解这些角色的时间节奏,也为后续的性能调整提供了基础。”
避免过度依赖绿幕技术
海尔曼担心过度依赖绿幕或蓝幕技术会影响拍摄效果,特别是考虑到伊芙拉的肤色带来的特殊难题。“在全蓝屏环境下,因为没有真人演员在场,导演的拍摄选择会变得不同。这里的关键在于,电影制作人在场时可以和角色互动,捕捉到意想不到的瞬间。我们可以利用在场的演员和量身定制的道具,获取真实的反应和细节。”
CG生物的制作难点:非动作捕捉的挑战
随着虚拟生物生态系统不断扩大,关于谁应当获得功劳的讨论也更加激烈。例如,演员安迪·瑟金斯通过动作捕捉技术演绎的《猩球崛起》系列中的凯撒角色,其表现的归功归于演员本人,还是背后的动画团队?这是一个复杂的问题,因情况而异。
在《邪恶的巫师》中,所有动物角色的面部表情完全由原始CG动画制作,没有进行动作捕捉(除了用真实山羊作为迪拉蒙参考素材除外)。这意味着,动画师们必须手工创作角色的表情,任务更为困难。“你不能让迪拉蒙变成一个有人类身体、山羊脸的角色,”海尔曼解释道。“要在不依赖肌肉运动的情况下,表达出角色的情绪和台词。”
动画师的表现角色
为了应对这一难题,动画师们实际上变身为“表演者”。“我们有动物单元在现场提供时间参考,还请有经验的动画师——也就是你们常说的演员——来赋予角色生命。”海尔曼表示。“这虽然有难度,但也是创作中不可或缺的一环。”
常见问答(FAQ)
Q: 电影中的虚拟生物是完全依靠动作捕捉技术制作的吗?
A: 不一定。在《邪恶的巫师》中,所有动物角色都未使用动作捕捉,而是通过动画师手工创建面部表情,结合现场“动物单元”的表现,为角色赋予生命。
Q: 如何确保CG角色的表现真实自然?
A: 制作团队会结合现场演员的表演参考、模拟道具和动画师的手工绘制,以实现角色的自然表情和动作,让虚拟角色更具真实感和情感表现力。
在CG中可以挑战的难题——以《邪恶女巫》2024为例
在近30年的视觉特效职业生涯中,Helman与史蒂文·斯皮尔伯格合作了27年,参与了《星球大战》前传系列以及马丁·斯科塞斯的三部最新电影(《沉默》、《爱尔兰人》、《花月杀手》)等重大作品。Helman认为,学习如何让CG生物栩栩如生的关键,源于对细节的不断追求与理解。
理解表现的细腻之处
“你总是希望拿一幕合成的数字镜头,停在中间细看一下。” Helman说,“要看到眼睛背后的东西。CG中有很多容易出错的地方。观察不同演员的表演,你会发现他们的小细节会产生微妙的情感——这叫模棱两可(Ambivalence),这是很难在CG中成功表现的。”
呈现复杂情感的挑战
他特别提到《邪恶女巫》的一场关键戏,Elphaba对Chistery施法,让其长出如同扭曲的翅膀,“你会问:他感觉如何?疼痛还是没有?他是怎么缓解的?这里充满模糊不清的状态。而这是CG中极难做到的。” Helman强调,为了表现这种模糊状态,他会与导演合作,提供多样化的工具让后期制作更为细腻。
将模糊感转化为角色特质
Helman表示:“《邪恶女巫》讲述的是,外表不一定代表真相。你需要将这种不确定性转化到这些生物身上。”
经验与哲学的传承——从旧作到新作
虽然随着技术不断进步,许多艺术家倾向于抛弃旧观念,但Helman相信,他在《失落的世界:侏罗纪公园》和《斯皮尔伯格的Spiderwick》中的经验,奠定了他在《邪恶女巫》中的创作基础。“从那些作品,到《爱尔兰人》,与阿尔·帕西诺、鲍比·德尼罗、乔·佩西合作,都让我学到了宝贵的经验。这些经历,让我能把这些融入到《邪恶女巫》中。”
从表演大师到数字生物
他认为自己在《邪恶女巫》中的创作,是从电影巨匠那里学到人类表演的精髓,然后将这个原则应用到数字生物上,“从人类行为中学到的东西很多,比如模糊性、深思熟虑、善恶思想,以及在灰色地带中的生活。” Helman说道,“《邪恶女巫》的角色同样复杂,体现了这些微妙的情感。”
常见问答(FAQ)
Q: 如何让CG角色表现出真实的人类情感?
: 关键在于研究真实人物的细微表情和动作,然后在CG角色中融入这些细节。同时,理解角色的内心状态,让其表现出模糊、不确定的情感会让角色更具真实感。Q: Helman在创作过程中最看重哪些技术?
: 他强调表现力和情感的细腻程度,善用多种后期工具,辅以对人类行为的深入理解,让数字角色不再冷冰冰,而是真实感人的存在。标签: #角色