游戏资讯翻译与整理
简介
我们可以从……系列是管理咨询公司Play部的创始人威尔·卢顿(Will Luton)所推出的系列文章,旨在探讨游戏行业可以从单一游戏、趋势或主题中学到的内容。
随着十年代的结束,各大媒体纷纷发布总结性列表,此时也是做一些放纵、略显不准确甚至引发争议的预测的好时机。今天,我们就尝试展望一下未来几十年,特别是2020年代会带来哪些变革。
十年前的回顾
十年前的今天,我们刚刚迎来了第三代iPhone,App Store开始涌现出第一批免费游戏。英雄联盟刚刚推出,愤怒的小鸟即将面世,任天堂的Wii游戏机达到了顶峰,独立游戏还算新鲜事物,几乎没人知道腾讯的存在。
与此同时,一个17岁的男孩正戴着护目镜在父母车库里摆弄。帕尔默·路基(Palmer Luckey)在十年内从零到英雄,再变成极右翼势力的代表,而另一位亿万富翁马克斯·诺奇·佩尔斯森(Markus Notch Persson)也在此期间崭露头角。中国和移动游戏爆炸式增长,收入超过了传统的主机和PC市场。免费游戏成为主流,无论好坏,影响深远。
未来十年的可能变化
“下一代人工智能将让我们更少关注如何制作游戏,而更多关注游戏的内容与意义。”
人工智能推动游戏制作的新时代
技术的飞跃
上个月,微软正式公布了一批新工具:AI辅助代码重构和线索预测。Visual Studio的IntelliCode工具加入了经过超过14,000个公共仓库训练的AI助手,显著提升了开发效率。同时,一篇学术论文展示了通过仅需三秒音频样本就能几乎完美模拟文本转语音的技术。
未来的发展方向
这些技术预示着未来十年游戏开发将迎来一场变革:AI工具和智能辅助将变得更加普及。未来,AI不仅会帮助处理编码,还将应用于动画、数据分析和关卡设计等手动任务。
此外,技术的进步将带来完全互动的对话系统和故事叙述。AI游戏主持人(AI Game Master)将实现类似大型多人在线游戏(MMORPG)的宏大体验,也会让语音成为和手柄、鼠标同样常见的控制方式。
这一切都将带来巨大影响:游戏可以在保持宏大题材同时,减少制作团队规模。这样,独立游戏就能更雄心勃勃地发展,而AAA大作也能降低成本,拓展市场空间。
增强现实(XR)硬件的新突破
虚拟现实的现状与挑战
过去十年,虚拟现实(VR)技术被炒作得厉害,但消费者兴趣结果却不尽如人意。很多人关注硬件的技术难题,但其实VR的未来不在于硬件的极限,而在于用户的实际需求。例如,沉浸式的、遮挡视线的VR设备尚未完全普及。
未来的XR硬件
预计在未来十年,一款像iPhone一样革命性的XR(扩展现实)设备将出现。这款设备将不像纯技术硬件那样依赖性能优势,而是提供更符合人类使用习惯的体验。它可以叠加在现实世界,既便捷又不打扰用户,成为最主要的硬件变革之一。
XR在日常生活中的应用
XR游戏将与我们的生活密切融合,无时无刻在线,利用日常场景中的位置资源。你可以在沙发上或厕所边,用投影体验传统游戏,甚至在云端“飞翔”放松。未来,即使在日常生活中,XR也会成为常态。
工作与生活的改变
打破九到五的束缚
每周五天朝九晚五的工作方式,源自传真机、吊顶、激励海报的时代。如今,这种模式已逐渐不适应现代社会。借助更先进的通信技术,人们无需实体会面,工作时间也可更灵活。
未来的生活与工作方式
未来十年,我们将看到许多人离开高昂且拥挤的城市,到更宽敞、更实惠的地方工作。这得益于5G智能高速网络,以及Slack、Google文档等工具的普及,让远程办公变得更加高效和便捷。
常见问题解答(FAQ)
Q: 未来游戏会变得更加智能化吗?
A: 是的,随着AI技术的发展,未来的游戏将拥有更复杂、更自然的对话和互动,AI游戏主持人可以带来更沉浸的体验,甚至实现类似桌面角色扮演游戏的感觉。
Q: XR技术什么时候会成为主流?
A: 预计在未来十年内,一款创新的XR设备将彻底改变我们的生活和娱乐方式,它将融合现实与虚拟,无缝切换,成为游戏和日常应用的重要平台。
十年,长短难料,但唯一确定的是变化总在前方。我们应持续关注新技术的出现,迎接未来的无限可能。
游戏行业未来趋势与发展远程协作成为游戏开发的主流
随着工具的不断发展,文本和视频通话已成为默认的协作方式。那些将员工限制在特定地点的工作室,将无法充分利用全球人才库,而且运营成本也会更高。同时,强制执行五天工作制可能导致生产力下降,员工的心理健康恶化,以及工作满意度降低。
相关证据显示,缩短工作时间,如实行四天工作制,将带来诸多好处。同时,分布式团队也能取得成功。例如,Facepunch工作室由12个国家的34名成员组成,全部远程办公。许多人可能会担心这种跨时区的远程团队难以组织工作和交流想法,但目前他们的两款游戏都在Steam的同时在线人数前25名之列。
未来十年的工作方式将发生巨大变革
未来十年,将是工作模式的重新想象。远程办公将成为新创业公司和现有团队的默认选择。企业会更多雇佣自由职业者,更短的工作时间将带来员工的更高幸福感,并推动更好的项目开发。
正如一句话所说:“每天五天往返办公室的九五工作制,是传真机、悬空天花板和激励海报时代的遗留。”这是过去的产物,而未来则更加灵活和高效。
文化差异逐渐消弭
如果查看任何一份游戏畅销榜,你会发现既有你熟悉喜爱的产品,也有你可能从未尝试过的作品。比如,Clash of Clans和Call of Duty,和Crossfire或王者荣耀。
尽管中国游戏产业增长迅速,但成功仍具有区域性——主要因为玩家的喜好受到各自文化背景的影响。然而,许多在地区内流行的游戏其实在全球范围内都属于受欢迎的类型:射击、MMORPG和MOBA。
实际上,差异主要在于文化隔阂——毕竟好游戏就是好游戏。而中国和西方市场之所以未能充分交流,部分原因是中国对家庭游戏机的禁令、针对游戏的限制,以及各国不同的市场营销渠道的特点。
中国的大型公司正大量投资西方工作室,打造前所未有的游戏组合。这既可以带回西方的内容,也可以将中国最好的游戏带给国际市场。西方的发行商如暴雪和 Riot不断推动其游戏实现跨国影响力,推出多文化角色和地区电竞赛事。在移动端,设计范式也在发生变化,日本的抽卡游戏、曾被贬低的中国虚拟摇杆等设计元素,已经出现在众多高收入手机游戏中。
随着互联网让世界变得更小,中国日益融入全球经济,我们可以预见未来优秀的游戏将走得更远。尽管中国在这方面走在前列,但未来十年,我们还应关注韩国、印度和非洲,作为下一批潜在的创新力量和合作伙伴。
未来十年,随着中国、印度等国家的全球整合,国际大作将更加频繁地出现
平台界限与商业模式的模糊化
如果要总结20世纪10年代的两个显著趋势,那就是免费游戏和移动平台:一种新兴的平台,以及由此催生的新商业模式,吸引了全新的一批玩家。早期,传统的PC和主机游戏开发商对这些趋势充满担忧——先是不予理睬,继而带有轻蔑,最终逐渐开始关注并尝试进入。
进入新十年,许多游戏公司都在思考如何将其产品引入移动端,利用在平台上开创的数据驱动的产品管理技巧,或者用免费付费(free-to-play)方式实现内购变现。这些工作室并非要完全复制移动平台的做法,而是希望在现有基础上进行扩展和增强。
正如一句话所说:“随着十年的推进,韩国、印度和非洲将成为我们下一批合作伙伴和创新源泉。”平台边界逐渐模糊,战Pass(战斗通行证)也改写了订阅模式,像FIFA的《终极组队》(Ultimate Team)通过捆绑热门付费游戏,成为年收入8亿美元的免费游戏。同时,Xbox、PlayStation、苹果及谷歌也纷纷推出现类似Netflix的订阅服务。
未来,平台之间的界线将进一步模糊,付费、免费和订阅模式的差异也会逐渐减弱。到本十年结束时,玩家将根据不同情境,在手机、掌机、PC和主机之间自由切换,支付(或免费)内容将日益多样化。
游戏成为文化的重要组成部分
在上个十年末,Wii游戏机曾达到巅峰,而未来,游戏在文化中的重要地位将逐步增强,成为主流文化的一部分。游戏不仅仅是娱乐,更成为人们表达、交流和体验文化的载体。
常见问答(FAQ)
Q: 远程工作在游戏行业的未来前景如何?
A: 远程工作将成为主流,尤其是在全球化和数字工具发展的推动下。它可以降低成本,拓宽人才池,提高工作效率和员工满意度,同时也促进国际合作与创新。
Q: 未来几年,游戏市场的主要发展趋势会有哪些?
A: 主要趋势包括平台模糊化(移动、PC、主机的互通),商业模式多元化(免费游戏、订阅、内购),以及中国、韩国、印度和非洲等新兴市场的崛起,游戏文化的全球融合也将不断深化。
游戏行业的未来:移动设备带来的巨大变革
移动设备已成为我们的生活必需品,几乎每个人都能在口袋中携带一台设备,随时随地体验游戏。这一变化极大地拓宽了玩家基础,从而让游戏真正成为普及的娱乐方式。根据预测,全球约有30亿人使用游戏设备,无论是在家还是出行途中都在享受游戏的乐趣。
全球玩家数量突破三十亿
如今,全球拥有超过三十亿的玩家。这一庞大的数字令人震惊,也显示出游戏已不再是小众文化,而是成为了一种广泛的主流娱乐形式。像《宝可梦Go》和《地铁跑酷》这样的游戏,下载量都已超过十亿次,彰显了移动游戏强大的吸引力。
游戏的社会影响与未来趋势
未来几十年,游戏将与电影、音乐和书籍一样,成为社会和艺术的重要组成部分。世界各地的领导人、评论家、作家、演员、歌手、画家和建筑师都将成为游戏文化的“土著”。
这种影响将是微妙而深远的。在未来,玩家们会从移动设备转向PC和游戏主机,推动各类游戏类型的不断扩展。新的细分市场将涌现,热门游戏规模也将更上一层楼。游戏将成为家庭联系的纽带,发布会成为期待已久的“水冷时刻”,成为社交场合中的焦点。
游戏文化的崛起:从边缘到主流
最重要的是,游戏将不再被视作边缘的艺术表现形式,而成为主流文化的默认媒介。它们将深度影响我们的生活、学习和交流方式,成为未来文化艺术的重要载体。
关于Will的介绍
Will是一位资深的产品经理和游戏设计师,如今运营管理咨询公司“Department of Play”。他协助SEGA、Rovio和Jagex等公司发展其在移动、PC和主机平台的游戏业务。同时,他也是一位狂热的复古游戏和弹球爱好者。
常见问题解答(FAQ)
Q: 游戏未来的最大趋势是什么?
A: 未来游戏将更加强调多平台融合、虚拟现实和增强现实技术的发展,同时游戏内容将更加多样化,融入日常生活和社会文化中,成为重要的交流和表达媒介。
Q: 游戏如何影响我们的文化和艺术?
A: 游戏将不仅是娱乐工具,更将成为艺术表现和社会互动的重要载体。它们会影响电影、音乐、绘画等多个领域的创新,同时在教育和社会发展中扮演重要角色。
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