Netflix游戏业务最新动态:战略升级与新合作

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Netflix近日公布了其不断壮大的游戏业务的最新进展,表示未来将采取“更具战略性”的发展方向,并宣布了多项新的开发合作伙伴关系。
即将推出的重磅游戏
在一场专为媒体举行的简报中,Netflix公布了一系列即将上市的游戏,包括:
由Vainglory开发商Super Evil Megacorp打造的独家游戏,基于一款尚未公布的Netflix新IP(知识产权);Ustwo Games的《纪念碑谷》及其续作,预计将于明年加入Netflix的游戏库(Ustwo的CEO Maria Sayans暗示未来可能还有《纪念碑谷》系列的其他作品);Nanobit推出的新作《Too Hot To Handle》,基于Netflix的同名恋爱真人秀,继前作成功后,续作预计今年晚些时候上线;Ubisoft的《Mighty Quest》衍生作《Mighty Quest: Rogue Palace》,为Netflix独家,于4月18日上线,是Ubisoft为Netflix准备的三款游戏中的第二款。公司表示,2023年预计发行40款游戏,且自2021年11月以来已发布55款相关游戏。
在研游戏总量与合作伙伴
目前,Netflix正在开发中的游戏总数达86款,其中有16款由内部工作室负责开发,另外70款由第三方合作伙伴打造。
2022年8月有报道称,前九个月Netflix的游戏应用中,只有1%的订阅用户下载过其任何一款游戏。Netflix的外部游戏副总裁Leanne Loombe在接受GamesIndustry.biz采访时,未能提供最新的统计数字,但她表示Netflix对目前的进展感到“非常自豪”。
公司对游戏推广的战略调整

“我们仍处于游戏拓展的初期阶段,知道并且玩我们游戏的会员数量正在不断增加,”她说。
“自2021年11月起,我们的重点一直是快速推出市场,为学习创造机会。通过这些经验,我们现在可以更具策略性地构建一个吸引数百万会员的游戏组合。”
未来,提升Netflix游戏在订阅用户中的曝光度是关键目标。为此,Netflix已在Android应用中设立了专门的“游戏”标签,在iOS应用中也设有专门的入口,并不断测试新的发现机制以增强用户体验。
游戏分发渠道与未来展望
在一次媒体问答中,Loombe被询问关于Netflix如何改善游戏的分发方式。目前,用户需要离开Netflix应用,前往他们的手机应用商店下载游戏。她强调,早期采用这种方式主要是为了快速上市,未来会继续优化这一流程。
“我们没有全部计划公布,但可以预见的是,我们希望Netflix的游戏可以在你拥有的每一台Netflix设备上玩到。应用商店和云流媒体的结合,是我们正在不断探索和完善的方向。”
Netflix预计其云游戏技术将成为未来游戏策略的重要支柱之一,凭借其在流媒体领域的成功经验,云游戏有望带来便捷和无缝的游戏体验。
“云游戏将使我们能够在任何屏幕上轻松访问游戏,操作更加顺畅、便利。”Loombe表示,“我们会非常慎重地推进这一步骤,逐步学习和实现。”
IP为核心的内容战略
Loombe指出,以公司知名IP为核心的游戏内容,将成为吸引用户的关键因素。以《怪奇物语》等作品为例,早期的成功显示出IP驱动的内容具备巨大潜力。
“比如《Too Hot To Handle》这款游戏,表现非常好。随着我们不断丰富游戏组合,会员的参与度也会不断提升。我们对目前的进展感到非常满意。”
关于此次宣布的重点项目,Loombe特别强调Super Evil Megacorp的作品,将会是公司未来战略中的重要一环,预计会带来巨大影响力。
常见问答(FAQ)
Q: Netflix的游戏未来会如何发展?
A: Netflix将采取更具战略性的方式推进游戏业务,注重IP驱动,以及云游戏技术的应用,旨在为会员提供更便捷、多样化的游戏体验。Q: 用户如何在Netflix平台上更好地发现和玩游戏?
A: Netflix已在移动端设立游戏专属标签和入口,并不断测试新的发现机制。未来将持续优化游戏的推广与分发渠道,使会员能更便捷地找到和体验游戏。```Netflix 游戏新动态:团队合作与流畅战斗
据游戏工作室的CEO Kristian Segerstrale透露,虽然目前无法透露更多关于新游戏的具体细节,但这款游戏将采用团队合作的模式,并将融入开发商以《Vainglory》闻名的流畅战斗系统。

开发者的远景
Kristian Segerstrale 表示:“这对我们来说是一个巨大的赌注,我们非常专注于围绕流媒体内容和游戏打造一个生态系统。”同时,Loombe 也补充道:“这对我们来说是一种多媒体的策略,属于这个全新IP的跨媒体布局。”
Netflix 与游戏产业的未来布局
Loombe 对未来充满信心。她相信,Netflix 不仅有潜力成为游戏行业的主要玩家,其不断扩展的产品线也将吸引更多用户订阅会员。

会员订阅的增长潜力
Loombe 表示:“一切都始于优秀的游戏,我们目前的重点是与优秀的开发商合作,为全球数百万会员带来必玩的游戏。” 她还补充说:“我们已经看到一些会员开始注册游戏,这是一种令人振奋的早期信号。我们将继续为会员的订阅增加价值,并推动每月新增游戏的讨论。”
未来展望与策略
此举显示出 Netflix 正在积极布局游戏领域,试图在视频和游戏内容融合的趋势中占得一席之地。通过打造高品质的独家游戏内容,并结合其庞大的用户基础,Netflix 有望在未来的泛娱乐生态中扮演更为重要的角色。
常见问答(FAQ)
Q: Netflix 这次的游戏会有哪些特色玩法?
A: 虽然目前还没有公布详细信息,但官方透露这款游戏将以团队合作为核心,并引入具有流畅战斗体验的玩法,类似于开发商在《Vainglory》中展现的风格。
Q: Netflix 的游戏服务会不会须付费?
A: 根据目前的策略,Netflix 视游戏为其会员服务的一部分,未来很可能会继续将游戏内容作为会员权益的一项,以增强会员粘性和吸引新用户。
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