天际在魔多仇恨系统中的全新体验——《上古卷轴:天际》结合《魔戒:仇恨系统》【长尾关键词:天际仇恨系统】

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《上古卷轴V:天际》Mod成功复刻“复仇者系统”

天际中的Nemesis系统截图

系统简介与背景

这项引人入胜的系统再次引起关注。没错,曾在《魔戒:中土之影》系列中大放异彩的“复仇者系统”—由Monolith在2014年推出的《中土:魔戒之影》及其2017年续作《中土:魔戒之战》中的创新AI行为系统——曾一度沉寂了五年。然而,近日一名有创造力的Mod制作者(Syclonix)巧妙地将这一技术“复活”到了《上古卷轴V:天际》中,虽说是“有点”复原,却也让人欣喜。

这个系统是基于一组AI行为准则,能够让被敌人击败的角色“记住你”,并在未来的交手中获得增强能力,甚至会嘲讽你。其出现极大丰富了游戏中的互动体验,并体现出高级的AI设计理念。本应在所有类似游戏中普及的核心玩法,因其涉及专利问题,一直未被广泛采用。

关于Mod:天际的“Shadow of Skyrim”

考虑到天际的开放世界与“复仇者系统”的创意契合,Syclonix开发了名为“Shadow of Skyrim”的Mod。值得一提的是,这个Mod明显向《魔戒:中土之影》致敬,但也与WB的专利存在差异。例如,该Mod不加入对话、也未增加角色等级或NPC阶层,但在核心机制方面仍有不少相似之处。

主要特色与玩法

  • 当你被敌人击败后,该敌人会获得一个独特的名字,并会夺取你的物品。
  • 你会获得一份任务,指引你敌人所在位置;战胜他后,即可夺回物品。
  • 若在随机遭遇中被击败(如随机生成的敌人),你将失去所有物品,无敌人可追击,也无法通过战斗取回装备。
  • 建议暂时关闭“Nemesis使用与夺取物品”功能,以避免此问题。
  • 你可以同时拥有最多五个复仇者(Nemeses),每个最多等级为25,以确保不会遇到超出能力范围的敌人。
  • 每个敌人击败后会附带随机的削弱负面效果,只有击败该敌人才能解除。

此外,系统还会给玩家带来特殊的“负面状态”,增加了游戏的挑战与趣味。整体来看,这个Mod展现了天际玩家对深度AI交互的追求,也让经典游戏焕发新活力。

未来展望

令人欣慰的是,随着Mod的兴起,复仇者系统逐渐赢得了关注。官方也已宣布将于未来的《神奇女侠》游戏中正式引入这一创新系统,令玩家拭目以待。

常见问题(FAQ)

Q1: 这个Mod会影响天际的其它内容吗?

目前来看,Mod主要影响敌人的行为和战斗机制,不会对游戏的主线剧情或其他重要系统造成影响。但是,建议在安装前备份存档,以防出现兼容性问题。

Q2: 该Mod是否会被官方认可或封禁?

目前还不明确。由于这是由玩家自行制作的Mod,官方尚未正式认可,但随着未来官方引入类似系统,这种MOD化的实现可能会得到官方支持和推广。

标签: #中土

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