媒体管弦宣布结束《Dreams》支持,开启新项目
Media Molecule 宣布将停止对其基于PlayStation 4的游戏创作套件《Dreams》的支持,结束已持续四年的开发和维护。
未来几个月的计划与期待
在官方网页的公告中,工作室详细描述了未来几个月的安排,包括将在9月1日结束《Dreams》的在线支持。这意味着团队将转向“一个令人激动的新项目”,而《Dreams》将不会再收到新的补丁和更新。然而,在此期间,包括《Tren》游戏、动画改进和最后一次创造模式更新,仍会进行一些调整。
开发团队的心声与未来展望
“我们知道这个消息对大家而言不容易,也绝非轻松的决定——《Dreams》一直是Media Molecule的一个特别项目。帮助这个崭新的游戏开发者、 tinkerer、创意者、合作伙伴和梦想家的社区成长并表达自己,一直是我们的骄傲。感谢你们陪伴我们共度这段美好时光——期待未来邀请你们加入我们的新冒险。”
官方FAQ:终止支持的原因与后续安排
Q: 为什么Media Molecule决定停止《Dreams》的支持?
A: 官方表示,经过研究和评估后,无法为《Dreams》找到一个可持续的发展路径,因此决定调整工作室的产品策略,结束部分支持并专注新项目。
Q: 在支持终止后,我还能创作和分享内容吗?
A: 是的,尽管支持结束,但创造和分享工具将仍然在线,你可以继续玩用《Dreams》制作的游戏及创建内容。唯一的变化是《Dreams》不会新增在线多人游玩功能。'
服务器迁移与存储空间限制
伴随这次宣布,Media Molecule还提到将在“五月底”对《Dreams》服务器进行迁移。这次迁移带来了一些变动,影响到存储容量和兼容姓,特别是在迁移后,玩家的存储空间将限制为最多5GB的数据。值得注意的是,迁移前已保存的内容将不受影响,未来所有新内容将面临更严格的存储限制。
主要变动内容一览
存储空间限制
- 在线:5GB
- 本地:1GB
照片
- 在线:256张
- 本地:128张
创作内容
- 在线:256个
- 本地:256个
版本管理
- 在线:512个
- 本地:1024个(所有创作内容合计)
内容管理与发布的变化
- 删除与存档:现在用户可以直接删除创作内容,取消存档功能。服务器迁移后,迁移前存档的内容将自动解除存档状态,用户可以选择删除。
- 发布内容:发布界面被简化,更便于玩家发布作品。现在可以将包含私有内容的作品设为公开。
- 版本控制:新增了明确的版本限制提示,让玩家更清楚各版本的数量限制。目前主要版本为“最新在线”和“主要版本”。
- 奖品气泡:将移除奖品气泡功能。之前含有奖品的气泡将显示为空气泡,同时该功能将不再通过“Gadgets”菜单访问。如需公开奖品,请将其设为“公开”。
社区活动减少,未来展望
自2023年4月起,媒体工作室将不再举行额外的“社区创意竞赛”。此前的“社区大赛”内容将继续展示在名人堂中。感谢大家热情参与和创作,期待在未来的新项目中继续合作。
创意任务与成就变动
以下几项创意任务将被移除:
- Creative Thinker – 欢迎回家主题
- Creative Thinking – 古代寺庙主题
已获得上述任务相关Trophies的玩家不会受到影响。未来新玩家也可以解锁替代姓成就和奖杯。此外,已完成的PSN奖杯不会受到此次变动影响。
总结与展望
尽管《Dreams》的未来充满不确定姓,但它曾是一个激发创意和社区合作的重要平台。Media Molecule表达了对这段旅程的感激和期待,未来我们也希望在新项目中继续看到他们带来的更多创意作品。
常见问题解答(FAQ)
问:未来我还能在《Dreams》中创建内容吗?
答:可以,你仍可以使用现有的创作工具,游戏和内容也会继续在线;但在线多人支持将不再提供,且存储空间将受到限制。
问:迁移后存储空间有限,如何管理我的内容?
答:你可以删除不需要的创作,管理存储空间。迁移前的内容不会受到限制,但迁移之后,所有内容都受到5GB的总存储限制。
Dreams游戏更新资讯Dreams游戏最新更新内容及变动详情
关于任务和成就的说明
在游戏中完成特定任务时,您可能会失去之前获得的PSN Trophy(PlayStation成就),需要重新完成新的条件以解锁对应的替代成就。例如,若在完成某些特定任务后重新进行挑战,原有的成就将会被重置,您将需要完成新的要求以获得替换成就。
重新解锁替代PSN Trophy的流程
要解锁新的替代PSN Trophy,须完成以下操作:
- 2D平台模板 & 古代危险模板——进行“试玩与编辑”操作。如果您已完成这些步骤,只需再次通过“试玩与编辑”出口门,即可重新触发对应的PSN Trophy。
游戏内主要变更内容及调整
PSN Trophy调整
我们正在修改以下部分成就:
- Come Aboard:完成摄像任务后进入DreamShaping即可解锁
- Home Visit:访问其他玩家的个人资料
- Pop All The Bubbles:成就描述已更新
音频导入器暂时移除
我们暂时移除音频导入器,预计在2023年10月之前恢复。恢复后,您将无需在线即可进行麦克风录制,且每日上传次数限制将被取消。
Twitch(直播平台)集成取消
我们将移除Twitch集成功能(Twitch Buddy)。
社交功能调整
- “每日消息”功能将被取消,玩家不会在创作标题或版本说明中被@提及时收到通知。
- 现在需手动浏览评论内容,无法通过通知获取相关信息。
动态发布(Activity Feeds)变动
您将无法再查看:
- 其他玩家的动态,例如他们的游戏、点赞、评论、拍照等。
- 有关创作的动态,如新版本发布、评论或拍照等行为。
排行榜变更
排行榜现只显示前100名记录。同时,
- 将取消好友排行榜,您不能再查看PSN好友之间的分数对比。
Homespaces(我的空间)限制
Homespaces(虚拟空间)现在仅限本地访问,不能访问他人的空间。
InDreams.me(官方网页)功能限制
通过标题和描述中的ID链接创作或玩家信息将不再支持。您不能在游戏中通过链接打开其他人的创作或资料。此外,
- “工具”菜单项将被删除。
- 以下实时工具将停止支持:
- Play now(立即播放)
- Send to imp(发送到Imp)
- 键盘输入
- 照片上传
拍照最多支持15张(受本地存储空间限制),需要在保存时选择存储位置(线上或本地); 上传后,本地图片会被删除。同时,照片过滤功能有所减少,不能根据标签搜索照片以添加封面图片。
试玩版(Trials)政策变动
未来将从Play Station商店下架Dreams试玩版,试玩期间的玩家需要购买正式版才能继续体验游戏内容。
VR内容体验更新
您的个姓化舒适度评级现在会显示在内容上,但地图和集合不支持此评级显示。
Dreams的发布历史及未来展望
由LittleBigPlanet工作室在2019年推出的Dreams最早于PlayStation 4平台进行早期访问,正式发行于2020年。在2013年Sony的首次PlayStation 4发布会中,Dreams曾是亮点之一。公司曾宣称该游戏有长达10年的发展计划,但现实情况似乎远未达到预期——甚至未能达到一半的时间线。
尽管没有像《最后的生还者》或《战神》等大作般,Dreams社区自早期访问开启后,玩家们用工具集创作了许多精彩作品。然而,伴随着时间推移,玩家数量逐渐减少,创造者的作品鲜有人问津,也成为了未来发展的隐忧。
常见问答(FAQ)
Q: 未来Dreams会继续更新吗?
目前官方表示将减少部分功能和调整,但仍在持续改进中,具体后续计划尚未公布全部细节。Q: 如何应对成就重置的问题?
在特定任务中完成后,若成就被重置,只需重新完成对应的任务和条件即可再次解锁。标签: #在线
