《Earthblade》开发项目正式取消,幕后原因揭秘
由《Celeste》开发团队 Extremely Ok Games 宣布,其新的项目《Earthblade》已被正式取消。虽然这个决定在去年12月已做出,但团队表示需要时间处理相关事宜,才公开宣布此消息。
项目取消背后的主要原因
团队的导演Maddy Thorson在最后一篇博客中详细说明了这一决定。主要原因之一是关于《Celeste》IP(知识产权)权益的分歧,具体细节未予披露。虽然最终达成了一定的共识,但创始成员Pedro Medeiros于11月离开了项目,目前正专注于自己的新作《Neverway》。
团队调整与未来展望
Medeiros的离开促使Thorson和程序员Noel Berry重新评估《Earthblade》的开发进度。这款游戏原本表现亮眼,但考虑到其漫长的制作周期,开发的阶段还不够成熟。Thorson表示,虽然团队曾寄予厚望,但实际进展未达预期,导致部分团队成员选择离开。
开发团队的未来方向
Thorson在告别之际留下一幅项目的早期概念图,作为对这段旅程的纪念。她坦言:“《Celeste》的成功给我们带来了压力,促使我们想做出更大更好的作品,但这种压力也让我们感到非常疲惫。Pedro的离开并非全部原因,实际上,这次让我们看清了问题所在,也给了我们重新审视的机会。现在,除了感到遗憾外,我更加觉得轻松。”
此外,项目的取消还影响了其他开发人员的去向,部分成员选择离开,目前Thorson和Berry正投入到较小规模的项目和原型开发中。Thorson表示,团队在《Celeste》成功后扩大规模的尝试没有达到预期,但是她依然对未来充满信心,希望通过此次经历,吸取经验,重新振作。
《Earthblade》项目历程回顾
《Earthblade》首次公开是在2021年,原计划在2024年发布。然而,这一计划未能实现,项目被多次推迟,直到目前正式宣布取消。尽管如此,许多粉丝仍对团队未来的作品充满期待,希望他们能在未来带来全新的佳作。
常见问答(FAQ)
Q: 《Earthblade》取消是否意味着开发团队会暂停未来作品?
A: 并非如此,团队表示将总结此次经验,调整开发策略,继续创造更多令人期待的作品。
Q: 未来团队会披露更多关于《Earthblade》的细节吗?
A: 目前团队尚未公布更多细节,未来或会在适当时间分享更多项目相关信息。
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