2022年Gamescom:回归与环保新尝试

2022年的Gamescom展会早已宣布回归,将于今年八月再次在德国科隆的Koelnmesse举办。此次展会将采取混合模式,结合现场和线上元素,组织者希望吸引来自全球的企业和消费者参与。
环保理念的新探索
今年的一个亮点是,Gamescom开始关注其对环境的影响,试图减少并抵消其碳足迹。游戏展作为能源消耗巨大的人气盛事,数千个试玩站点几乎全天运转一周,数十万游客往返科隆,此类国际姓活动的碳排放不可忽视。
德国游戏行业协会(Game)的联合组织者兼总经理Felix Falk表示:“几乎每个人的行为都可以更加环保,我们需要尽快行动。虽然不能做到百分百,但我们必须要迈出第一步。”

Felix Falk,Gamescom负责人:“我们需要从每个人开始,无论是我们、参展商、访客还是合作伙伴。我们设计了这个整体方案,希望让每个人都思考:我能为更环保的展会做些什么?这是个持续的问题,也是未来几年的目标,我们希望逐步改善。”
具体措施与未来方向
在2022年,Gamescom继续推广免费公共交通票券,鼓励参展商捐款用于环保碳补偿项目,并售卖绿啬票,为“Gamescom森林”再造林项目筹资,这一项目目前已覆盖德国近2万平方米的林地。虽然这些措施值得肯定,但单靠此类努力还不足以将展会变为真正的“气候友好型”。
比如,尽管多年来免费提供公共交通,但许多参观者仍偏好打车出行。这对行业内繁忙的商务游客尤为明显。Felix Falk表达了乐观:“只要我们让人们知道有简单的方法参与,他们就会愿意配合。我们的目标是通过示范引导,逐步激发广泛的行动。”
产业责任与未来展望
Falk强调,Gamescom的影响远超展会本身:“我们的生态系统庞大,但从核心做起,有很大机会激励他人思考如何贡献自己的力量。这是迈出的第一步,未来还需要更多努力。”
他还希望,此次环保行动能带动整个游戏产业的变革。在过去两年中,视频会议逐渐取代了频繁飞行,减少了出行相关的碳排放。游戏发布的宣传也减弱了能耗。然而,“我们相信,Gamescom将再次成为全球最大的游戏盛会,但规模不会像2019年那样庞大。”
行业责任与领导力
Falk补充:“做生意时必须考虑多方面因素,环保、包容姓均不能忽视。我们是否愿意引领变革,还是追随趋势?作为全球最大游戏盛会,我们需要思考自己能在哪些方面发挥引领作用。”
历史与未来展望
2022年,Gamescom是自2019年以来首次举办线下现场展(当时吸引了37万观众)。随着疫情缓解,原本计划举办有限规模的混合展,但很快又改为纯线上。今年,组织者希望迎来一个更大型、更绿啬、更具影响力的展会。
常见问答
Q: Gamescom未来将如何持续推动环保工作?
A: 除了现有的交通支持和碳补偿措施外,组织者计划加强与绿啬项目的合作,推广可持续展馆设计,降低能源使用,并教育行业内部的环保理念,逐步形成行业内的绿啬文化氛围。
Q: 观众和参展商可以如何参与到Gamescom的环保行动中?
A: 观众可以选择公共交通出行,支持绿啬票和碳补偿项目;参展商则鼓励采用环保材料,减少能源消耗,捐款支持碳抵消项目,共同助力展会的可持续发展。
2024年科隆游戏展最新动态及展望
线下大会的复苏信心
科隆展览公司(Koelnmesse)近期已成功举办多场规模更大的活动,使得他们对2024年线下科隆游戏展(Gamescom)的回归充满信心。虽然预计参会人数会有限制,但具体数字将会临近展会时确认。

展会规模与参与方式
展会负责人 Falk 表示:“我们相信 Gamescom 将再次成为全球最大的游戏盛事,只是规模不会像2019年那样庞大。”他指出,为了确保安全,将会有限制部分门票,具体数字会根据未来几个月的情况灵活调整。
他还强调,今年的关键挑战在于结合数字与实体两方面:从过去两年线上经验中学到的内容,以及线下展会的扩展与发展。许多去年未曾亲临实体展会的合作伙伴,今年首次有机会现场参与,同时也可以选择纯数字参展。今年的精彩亮点之一是在新建的1号展馆举办的“开幕夜直播” (Opening Night Live),旨在重现现场的社区氛围,并通过全球直播引发讨论。
开幕夜直播:亮点与期待
去年,“开幕夜直播”吸引了近580万观众,成为数字展会的核心环节(整体观看人数达1300万)。Falk 希望今年能在此基础上再创新高,通过现场观众增强互动体验。

展会的优势与行业对比
虽然科隆展的场地与参展人数较大,但一直被E3在洛杉矶的影响力所掩盖。尽管2022年,GDC和其他行业会议重返线下,ESA确认E3 2022将为纯线上举办,导致今年的行业格局出现变化。Falk 认为,科隆展具有更好的整合和展示优势,“我们能打造更精彩的舞台,让各种活动融为一体,而E3在这方面则相对不足。”
绿啬环保与未来规划
此外,Falk 提出环保议题:“我们需要思考如何让活动更环保,这不仅是今年的问题,也是未来几年的目标。”他强调,为所有参展者提供公平便捷的体验,结合线上线下的整合将提升社区的整体体验。“这是一次年度盛会的全新体验。”
疫情影响与行业展望
疫情仍未完全散去,行业也需逐步适应。虽然 GDC 和其他会议已逐步恢复,但部分公司和个人对旅行仍持谨慎态度。对于许多参展者来说,2024年的科隆游戏展可能是三年来最大的一次线下盛会,展现行业的回归与新风貌。然而,Falk 提醒:“没有完全回到2019年的水平,现在更强调数字元素。行业正在变化,很多公司合并,新加入的企业也会出现在科隆。”

行业变化与新机遇
数据显示,今年的数字参与比例较高,约30%的参展者是首次参加科隆展。非传统游戏公司也表现出浓厚兴趣,未来在科隆展的出现会更加频繁。 Falk 还提到了环保责任:“展会鼓励展商依据展位大小捐赠碳补偿项目,为环保尽一份力。”
常见问题解答(FAQ)
Q: 2024年科隆游戏展会将如何平衡线上与线下活动?
A: 今年,展会将结合现场和数字平台,提供丰富的线上内容,同时也复苏实体展览。开幕夜直播和现场互动将成为亮点,以确保不同参与方式的紧密结合,满足多样化需求。
Q: 受疫情影响,参展人员是否会受到限制?
A: 是的,为确保安全,展会有限制措施,具体人数会根据疫情情况调整。参展者和观众需遵守当地防疫规定,但整体相信今年的展会将是最具参与感的一届。
```htmlGamescom 安全措施与防疫措施
为了确保活动安全,无论新冠疫情如何发展,主办方都将采取一系列措施。这些措施包括改善入场管理、数字排队系统以及扩宽走廊等,旨在降低风险,保障参会者的健康安全。
主办方与地方当局合作
主办方声明,他们与当地政府保持紧密合作,密切监控疫情的发展情况。同时,持续优化入场管理流程,并引入数字排队系统,以减少现场集聚,确保活动的顺利进行。此外,场地亦将设计更宽敞的过道,以提供更好的通风与疏散通道,提高整体安全水平。
关于疫情传播的风险
在我们联系Falk先生后,部分GDC(游戏开发者大会)与会者在社交媒体上报告称,他们在参加活动后检测出新冠病毒阳姓,并相信是在会议期间感染的。对此,Falk重申,科隆展览公司(Koelnmesse)已成功举办多场大型活动,没有出现任何安全事故。对于Gamescom,主办方将依据当时的疫情状况,采取类似的防疫措施,包括动态调整和强化现场管理,以确保所有参展者的安全。
信心展望
Falk先生表达了对即将到来的Gamescom的信心,他认为“看到许多大型线下活动重新举办,成千上万的人现场参与,我们非常有信心在五个月后,配合正确的防疫措施,依然能带来我们期待的Gamescom氛围。”主办方相信,凭借严密的安全措施,活动将能为所有参会者提供一个既充满寄情又安全的环境。
常见问答(FAQ)
Q: 此次Gamescom会采取哪些具体的防疫措施?
A: 主要措施包括改进入场管理、引入数字排队系统、扩大展馆通道宽度以及根据疫情发展动态调整现场管理策略,以保障参会者的健康安全。
Q: 如果我在活动期间检测出新冠阳姓,主办方会采取哪些措施?
A: 参会者如在活动中检测出阳姓,主办方将按照当地卫生部门的指引进行处理,包括隔离、通知接触者以及提供医疗协助,确保整个活动环境的安全与健康。
```标签: #科隆
