《使命召唤》系列是否使用了生成式人工智能技术?
根据Steam平台《使命召唤总部》页面的最新更新,育碧公司确认其开发团队确实在某些环节使用了“生成式AI工具”来辅助开发部分游戏资产。这一消息引发了玩家和业内人士的关注,但具体的使用方式和范围尚未公开披露。
大约一年前,Steam曾宣布将要求开发者披露在游戏中是否使用了人工智能,以及如何使用。这也是为了促进游戏开发的透明度。虽然《使命召唤》系列在其客服端页面中披露了部分内容,但没有详细说明生成式AI的具体应用细节。
生成式AI在《使命召唤》中的应用实例
《使命召唤》系列包括多个作品,如《Black Ops 6》、《现代战争3》、《现代战争2》和《战区》等。2024年,有报道指出,育碧在为2023年的《现代战争3》开发的“妖怪之怒”DLC包中部分内容用了AI生成的素材。同年末,有玩家发现《Black Ops 6》的节日主题内容似乎也涉及了生成式AI,但官方未予确认。
据匿名消息人士透露,育碧内部对AI内容的使用一直保持低调,许多员工出于“担心失业”的恐惧,没有公开表态。消息还称,年初微软进行了大规模裁员,其中许多二维艺术设计师被裁,剩余的概念艺术家不得不用AI辅助工作。
开发者与行业的反应
现有消息显示,部分游戏配音演员因担心AI技术带来的影响,自2024年7月起开始,表达对“生存威胁”的担忧。游戏产业对AI技术的应用引发了广泛讨论,业界也在寻找合理的使用边界与保护措施。
微软与人工智能:未来在《使命召唤》中的布局
微软公司已拥有《使命召唤》系列的所有权,此前通过收购动视暴雪完成交易。微软在AI领域投入巨大,每年投入数十亿美元升级AI技术。公司CEO布拉德·史密斯曾坦言,这些投资难免会带来一些岗位的调整与减少。
微软宣布将AI技术融入所有产品线,包括Xbox游戏主机。近期发布的 Muse技术引起关注,开发团队相信它能帮助加快游戏开发进程,提高效率。尽管微软声称Muse将帮助游戏保存和优化,但专家警告,不能保证其完全实现这些承诺,仍需持续观察和完善。
常见问答
Q: 《使命召唤》系列是否会完全采用AI技术来开发游戏内容?
A: 目前,官方确认在部分环节使用了生成式AI工具,但并未披露全面使用细节。未来是否会全面采用,仍需根据行业发展和公司策略而定。
Q: AI技术的应用会影响游戏的品质吗?
A: AI技术可以帮助提升开发效率,但也存在内容一致姓和创意多样姓不足的风险。开发者需要平衡使用AI和保持游戏的创新姓与质量。
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