索尼官方声明:新FPS游戏《马拉松》不会重蹈《星鸣特攻》的覆辙
索尼互动娱乐工作室业务集团首席执行官赫尔曼·胡尔斯特在最近的一场投资者“炉边会谈”中明确表示,备受关注的第一人称射击游戏《马拉松》不会成为最近的失败案例《星鸣特攻》的重演。他强调索尼已吸取了《星鸣特攻》失败的教训,正在采取更加严格的开发与运营措施,以确保即将到来的新作能够取得成功。
《星鸣特攻》失利背后的经验教训

胡尔斯特特别提到,《星鸣特攻》虽由Firewalk Studios倾力开发,但因市场竞争激烈以及营销策略不足,导致游戏未能达到预期。该游戏于2024年8月上线后,面临用户退款以及开发团队的关闭,这是索尼吸取的重要教训。索尼认识到,成功的实时服务游戏需要差异化的内容和精准的市场定位,否则将陷入同样的困境。
索尼加强开发流程,保障《马拉松》顺利上线
胡尔斯特表示,索尼如今已引入了更为严格的内部流程,确保《马拉松》在今年晚些时候正式上线时,能够避免重复前车之鉴。他指出,新的验证和测试机制将从创意到执行每个环节都进行多轮审查,最大限度减少风险。
严格的产品验证标准
“我们现在采用更全面的验收流程,用于确认游戏的核心创新点、商业策略以及开发假设的合理性。通过持续监控和评估,我们能确保每一个阶段都在正确的轨道上,从而更有效地控制项目进度和质量。”
开发中的玩家反馈与测试
胡尔斯特特别强调,索尼正利用封闭Alpha测试收集玩家反馈,作为迭代改进的重要依据。“我们相信持续测试和验证,有助于游戏在正式发售时更符合玩家期待,增加成功的可能性。”
《马拉松》:全新科幻FPS期待值高
据悉,《马拉松》由Bungie团队开发,是索尼近年来重磅打造的第一款新IP。这款游戏以大胆创新的玩法和引人入胜的故事剧情为卖点,目标是成为市场上具有较强竞争力的科幻射击游戏。
游戏发布日期与平台
《马拉松》预计将于2023年9月23日正式上线,登陆PlayStation 5、Windows PC以及Xbox Series X平台。索尼表示,将充分利用之前的测试经验,力求为玩家带来一款深度丰富、值得期待的射击体验。
业内人士和前开发者的看法
一位曾参与《星鸣特攻》开发的前Firewalk Studios员工也表达了支持态度。他说:“我们付出了很多努力,虽然没有达成预期,但并不意味着未来不能成功。希望大家给予新游戏一个公平的机会。”
FAQ 关于索尼新作《马拉松》的常见问题
Q: 《马拉松》为何被认为是索尼未来的重要作品?
A: 作为索尼投入大量资源开发的全新科幻FPS,《马拉松》代表索尼在第一方高端内容领域的野心,旨在打破市场同质化,提供独特且沉浸式的游戏体验。
Q: 《马拉松》在内容和玩法上有哪些创新点?
A: 虽然官方尚未公布全部细节,但游戏被描述为结合了未来科技元素和深度剧情,强调玩家在高度自由的探索和战斗中的创新策略。
Q: 《马拉松》发布后是否会持续更新?
A: 索尼已承诺将通过持续的更新和内容补充,保持游戏的生命力,并为玩家带来不断的惊喜和新挑战。
Q: 《马拉松》的开发过程如何保障其成功?
A: 通过引入更严格的流程、反复的玩家测试以及持续的项目评估,索尼希望确保游戏在上市时具备竞争力,避免重蹈《星鸣特攻》的覆辙。
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