《剑星2》DLC转正,计划2027年正式发售,你了解最新游戏开发动态了吗?

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Shift Up确认《剑星2》开发启动,续作为原《剑星》DLC规划大幅调整

韩国知名游戏开发商Shift Up近日正式宣布,原本计划作为《剑星》(Starborn)剧情DLC内容的开发,由于项目体量增大,现已升级为全新续作《剑星2》。这一变化意味着新作将拥有更丰富的内容和更高的制作标准,同时也引发玩家对未来平台策略和游戏内容的关注。

《剑星2》正式立项,预计2027年发售

尽管官方的IR文件显示《剑星2》的目标发售时间为2027年,但Game CEO 金亨泰强调,团队刚完成了PC版的移植工作,续作的研发仍处于初期阶段。“三年时间对于这样一款大型续作来说非常紧张,我们 prioritise 产品质量而非赶工进度。”他表示。

又一个DLC转正 《剑星2》正式立项并计划2027年发售

多平台发行与技术创新策略

续作仍以PS5为主要平台,但未来可能会采纳多平台发行策略,包括PC和其他主机平台。Mac版本的开发也已进入评估阶段,旨在满足不同玩家的需求。开发团队表示,将强化游戏的世界观深度和角色塑造,应对前作在叙事方面被批评的不足。此外,玩家期待游戏加入更多隐藏彩蛋以增强探索体验。

又一个DLC转正 《剑星2》正式立项并计划2027年发售

技术提升与画面表现优化

在技术层面,开发团队计划优化战斗系统的响应速度,提升玩家操作的流畅度。同时,试验引入动作匹配(Motion Matching)等先进技术,以改善动画表现和画面流畅度,旨在为玩家带来更沉浸的战斗体验。这些技术创新将成为新作的重要特色之一。

跨媒体合作与游戏内容拓展

官方确认,未来《剑星》将与同社发行的手机游戏《妮姬》以及全新项目《Project Spirit》展开内容联动,但强调不会强行整合所有世界观故事线。此外,基于《剑星》的动画化和其他跨媒体项目也在筹划中,具体形式和上映时间有待官方公布。同时,团队正专注于PC版本的优化工作,例如修复4K显存显示异常和其他性能问题,以提升整体游戏体验。

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对MOD支持与玩家创作权益保障

针对热衷于自定义内容的玩家,Shift Up宣布将对MOD持开放态度,但只限制那些可能影响游戏平衡或带有恶意修改的内容。CEO金亨泰特别提到,玩家创作的“doro”角色模型已被官方采纳,未来仍会支持玩家在游戏中进行二次创作,以丰富游戏的个性化表达。

对于PS5平台的独占皮肤问题,官方表达了歉意并承诺会提供相应的补偿方案,尽管目前尚未公布具体细节。这一举措旨在维护玩家权益,提升用户满意度。

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常见问题解答(FAQ)

Q: 《剑星2》什么时候正式发售?

A: 根据官方预告,预计将在2027年正式推出,但具体日期可能会根据开发进展调整。

Q: 《剑星2》会在哪些平台上映?

A: 初步计划优先登陆PS5和PC,同时评估未来向Mac和其他主机平台扩展的可能性。

Q: 《剑星》系列的剧情和游戏玩法是否会有所增强?

A: 是的,开发团队将加强故事深度和角色发展,同时提升战斗系统的响应速度和画面表现,还将加入更多隐藏彩蛋。

Q: 官方是否支持玩家的MOD和二次创作?

A: 官方表示将支持MOD制作,限制影响游戏平衡或恶意修改的内容,并已采纳玩家的部分创作角色模型。

Q: 关于PS5平台的独占皮肤,官方会提供哪些补偿?

A: 官方已表达歉意,并承诺未来将提出补偿方案,但具体细节尚未公布,玩家可持续关注官方公告。

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