你永远玩不到的《GTA6》!三度被拒的黑暗剧情详细揭秘

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《GTA6》开发内幕揭秘:Dan Houser离职背后的故事

2020年3月11日,Rockstar Games的联合创始人之一Dan Houser宣布离职。这一消息震惊了众多游戏迷,因为Dan Houser曾是公司主要的创意策划和故事编剧,执笔了许多经典作品,包括《侠盗猎车手3》《荒野大镖客:救赎》《马克思佩恩3》等。此次离开引发了广泛关注,尤其是关于尚未发布的《GTA6》未来发展的猜测。许多玩家关注的是,Dan Houser在《GTA6》中的角色及其未完成的故事线。

Dan Houser离职与《GTA6》开发难题的内在联系

有消息透露,Dan Houser在《GTA6》的开发过程中遇到了巨大挑战。据悉,他曾多次撰写关于《GTA6》的故事框架,合计超过四次,但都因内容过于黑暗、政治敏感而被公司高层否决。尤其是其作品中强调的沉重剧情,成为“被拒理由”之一。这也让人们开始对《GTA6》的实际内容和未来走向产生疑问。

你永远玩不到的《GTA6》!三度被拒的黑暗剧情曝光

《GTA6》初代版本:Project Americas概述

早期设想:一部充满黑暗元素的犯罪巨作

据推测,2014年,Dan Houser带领团队开始开发《GTA6》的前期版本,代号为“Project Americas”。这版作品意在讲述一个复杂的犯罪故事,设定中融合了美国不同地区的背景,剧情紧凑激烈。主线围绕三位主角展开,他们的人物设定极具戏剧性,涉及深刻的社会问题与暴力冲突。这也是为什么这一版本被认为极具潜力,但同时也因题材过于黑暗而诉诸激烈争议。

故事大致简介:一名正直但遭遇家庭危机的警察,为挽救濒临毒瘾的儿子,逐渐卷入有组织犯罪;他的儿子,试图挣脱毒品束缚的青年;以及一位哥伦比亚毒贩的得力助手,试图在 Vice City 打拼,建立自己的帝国背景。这一版本的剧情被认为充满社会批判和政治敏感话题,最终因“太黑暗”而未获得通过。

多次重启与剧本的不断推演

第一次重启:双主角设定的变化

在2016年前后,Rockstar对原始版本进行了多次调整。首次重启持续了大约18个月,随后于2018年中止。这一版本试图简化剧情,增加了双主角的设定——一位女警察和一位毒贩助手,人物背景更为多样。其中,女主角是为了复仇,卧底黑帮,一边搜寻真相,一边面对自己家庭的悲剧;男主角则是“新崔佛”,性格癫狂、行事激烈,逐步走向承担更大责任的毒品王国。

第二次重启:剧情调整带来的新挑战

2019年初,第二次开发启动,剧情与首次重启类似,但核心角色发生变化。此版本中,一名非裔美国男子代替原女警,拥有军人背景,因从监狱获释后卷入黑社会,故事更具社会现实色彩。开发仅持续数月,最终亦未获批准,从而导致制作团队的调整。2019年春,Dan Houser选择休假,随后于2020年正式离开Rockstar公司。

新方向:采纳Sam Houser的创意,设定“Jason与Lucia”

Dan Houser离开后,Rockstar进入新阶段。由其弟Sam Houser接手最终方案,并获得公司批准。2020年,该版本正式启动,故事背景灵感来自美国著名的犯罪情侣邦妮与克莱德——一对在罪恶之城掀起风暴的恋人。主角为Jason和Lucia,一对年轻情侣,策划各类破坏行动,试图在虚拟城市中打造自己的犯罪帝国。这一故事设定兼具浪漫与黑暗,为游戏增添了不少厚重的叙事元素,从而逐步确定了《GTA6》的大致轮廓。

Dan Houser的离开:开启“荒诞冒险”新篇章

离开Rockstar后,Dan Houser于2021年成立了自己的新公司“荒诞冒险(Absurd Ventures)”。他表明将远离企业的束缚,专注于追求纯粹的创作自由。这家公司目前正处于秘密研发阶段,筹备多项跨媒体项目,被业内人士看作是他个人艺术追求的新起点,也代表了创作者对未来的全新探索。相信这也是他在《GTA6》纷繁复杂的开发剧本不断被拒后,寻求新突破的表现之一。

Dan Houser成立新公司,开启“荒诞冒险”项目

常见问题(FAQ)

  • Q: 为什么《GTA6》的剧情一直没有公布?
  • A: 主要是因为剧情内容过于黑暗且具有敏感政治元素,导致开发过程中多次被叫停,需要进行大幅调整。
  • Q: Dan Houser退出后,《GTA6》的开发会受到影响吗?
  • A: 他离开意味着对故事风格的调整,但目前其他团队成员接手,项目依然在推进中,只是方向可能发生变化。
  • Q: 新的故事设定会有哪些创新?
  • A: 以犯罪情侣故事为核心,结合美式狂野的城市叙事,加入更多沉重但真实的社会元素,为玩家带来全新体验。

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