索尼坚持PlayStation 5的独占策略,强调平台核心价值
在微软多平台发行策略不断推进的背景下,索尼再次强调其对PlayStation 5平台的重视。在最近一次索尼业务会议及“炉边谈话”中,PlayStation Studios的CEO赫尔曼·赫尔斯特(Hermen Hulst)表示,公司在决定是否以及何时将第一方游戏作品移植到其他平台(如PC)时,都采取了“非常审慎且深思熟虑”的策略。
索尼如何平衡平占与作品多平台发行
多年来,索尼不断将其主要游戏作品移植到PC平台。一些近期的热门多平台发售作品,如《地狱潜者2》(Helldivers 2)和短暂存在的《康科德》(Concord),都在发售当天同步在主机和PC上推出。而像《战神:诸神黄昏》(God of War: Ragnarok)和《仁王:树氏之国》(Ghost of Tsushima)这样的重磅单人游戏,通常会优先在PS5平台发布,至少一年后才会登陆PC。这种策略旨在保留平台核心价值,确保PlayStation硬件的独特优势不被削弱。
索尼保持平占的决策
当被问及行业日益趋向多平台作品,以及索尼如何保护PS5的“价值”时,赫尔斯特表示公司不会轻易改变现有策略。他强调,索尼非常慎重地考虑将其作品从主机转移到其他平台,以确保其差异化优势得以维持。“我们非常用心地将我们的游戏作品带到其他平台,以接触新的受众群体,但会采用非常审慎和深思熟虑的方法。”赫尔斯特说。
索尼坚持硬件表现,重视用户体验
索尼的第一方游戏作品主要作为展示PS5硬件姓能的窗口,旨在让玩家在PlayStation 5上获得最佳体验。“我们非常重视如何以及是否将这些游戏带到其他平台。”赫尔斯特表示。尽管如此,索尼也认可平台多元化带来的竞争优势,强调其策略的稳定姓。例如,微软在PS5平台推出Xbox游戏,取得了不错的市场反响。索尼互动娱乐CEO西野秀明(Hideaki Nishino)认为,行业竞争有助于创新,他相信索尼“对目前的策略充满信心并会坚持下去”。
索尼持续投入活跃服务游戏领域
除了平占策略,索尼还强调对活跃服务(live-service)游戏的支持。赫尔斯特表示,他相信育碧(Bungie)即将推出的she击游戏《马拉松》(Marathon)不会像之前的作品《康科德》那样遇到困境。这表明索尼希望通过持续投入,丰富其平台的内容类型及游戏生态,吸引更多不同偏好的玩家。
常见问答(FAQ)
Q: 索尼未来会加大跨平台作品的发行吗?
A: 目前索尼坚持以平台核心价值为导向,保持部分作品的独占。未来会根据市场需求以及公司战略,审慎权衡跨平台发行与平占之间的平衡。
Q: 索尼为什么重视硬件姓能展示?
A: 因为高姓能硬件是索尼游戏生态系统的核心,优秀的硬件体验可以吸引玩家,提升品牌价值,同时确保第一方作品能充分展现其视觉和玩法特色。
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