Liquid Swords:由前 Avalanche 创始人打造的独立游戏工作室获网易投入,助力高品质剧情探索

Liquid Swords工作室背景与合作投资
成立于2020年,Liquid Swords由曾任Avalanche Studios的创始人兼前CEO Christofer Sundberg创立。近日,该Studio宣布获得网易游戏的资金注入,此次投资未透露具体金额。这笔资金将帮助他们实现“简化开发流程,打造卓越叙事体验”的愿景。
独立运营与未来发展计划
尽管获得了资金支持,Liquid Swords强调将继续作为独立工作室运作。公司计划在2023年将团队规模扩大至100人,并搬入全新装修的办公场所,以支撑其更宏伟的开发目标。
对投资者的感谢与合作伙伴关系
Christofer Sundberg表示:“网易游戏从一开始就给予了我们极大的支持,信任我们追求高质量与远大抱负的游戏开发理念。我们非常高兴能与网易合作,在他们的支持下,期待实现我们工作室的长远愿景。”
待推出的首款游戏:深度人性叙事的开放世界动作角色扮演
目前,Liquid Swords正致力于开发其首款作品——一款单人、基于虚幻引擎5(Unreal Engine 5)的开放世界动作RPG游戏。该游戏将以“硬核”风格探讨城市阴暗面,讲述深刻的人性、破碎的故事和美丽而悲剧的城市底层生活。
游戏的特色与故事设定
这款游戏被描述为对开放世界犯罪题材的一种“硬派”解读。开发团队希望通过细腻的剧情呈现,传递关于阴暗角落中人性复杂的一面,为玩家带来沉浸式的叙事体验。
网易的战略布局与行业动态
此次投资是网易在游戏行业布局中的重要一步。近年来,网易不断扩展自己的游戏工作室网络,比如新成立的Jar of Sparks和GPTRACK50,同时加大在新兴企业如Something Wicked和Something Random的投资力度。今年早些时候,网易还成功收购了《底特律:变人》和《星球大战:天行者》的开发公司 Quantic Dream,彰显其在高品质叙事游戏领域的野心。
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常见问题(FAQ)
Q: Liquid Swords的首款游戏预计何时发布?
A: 目前尚未公布具体发布时间,但开发工作已在稳步推进,预计未来一年内可能会有更多官方信息披露。
Q: 这款游戏的主要故事背景是什么?
A: 游戏以城市阴暗面为主题,通过深刻的叙事展现人性中的复杂与破碎,强调人物之间的关系和社会底层的真实生活。
Q: Liquid Swords未来的扩展计划包括哪些内容?
A: 除了首款游戏,他们还计划推出更多基于剧情和探索的作品,未来将继续坚持高质量、故事驱动的游戏开发战略,逐步扩大国际影响力。
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