微软宣布Xbox云游戏已向标准与核心订阅用户开放,打造更全面的游戏体验
微软近日宣布重大更新,确认Xbox云游戏(Xbox Cloud Gaming)现已向Xbox Game Pass标准(Standard)和核心(Core)订阅用户开放。此前,云游戏功能仅对Xbox Game Pass的豪华(Ultimate)订阅用户提供,限制较多。此次变革标志着微软致力于让更多玩家可以无需高价订阅即可体验云端游戏的便利。
云游戏服务的推广与未来展望
云游戏当前的推广计划
此次变更已在Xbox Insiders测试中上线——该计划是免费且开放给所有玩家参与的。然而,微软尚未公布云游戏正式向所有标准和核心订阅用户完全普及的具体时间。此举旨在扩大云游戏的用户基础,为今后更全面的服务铺平道路。
订阅套餐价格对比
- Xbox Game Pass Ultimate:每月20美元(含云游戏、PC游戏、主机游戏)
- Xbox Game Pass Standard:每月15美元(支持主机与云游戏)
- Xbox Game Pass Core:每月10美元(基础订阅)
- Xbox Game Pass PC:每月12美元(PC专用)
多设备体验升级与未来的虚拟游戏服务
PC端游戏体验扩展
微软还宣布,当前订阅Xbox Game Pass Standard或Core的会员,已可以下载Xbox PC应用程序,登录账号后,进入“Game Pass”标签,即可查看支持的PC游戏。这项功能让玩家能够在无须实体主机的情况下,通过云端或PC畅玩旗下部分游戏作品,极大提高了桌面端的便捷姓。
未来的云游戏创新
微软的一位高管曾暗示,将推出一种“更实惠”的云游戏访问方式,而此次公告可能正是这一策略的体现。有人猜测,未来微软可能还会推出看广告换取免费云游戏的方案,再次强化云端服务的普及。此外,微软计划继续推动下一代主机研发,与AMD合作推出全新硬件,以确保云游戏与传统硬件双轮驱动,满足不同玩家的需求。
微软在硬件与云端双线发展的战略布局
在云游戏不断发展的同时,微软也在积极研发新一代游戏主机,目前与AMD合作的下一代主机正处于设计阶段。同时,微软还将于今年十月推出全新的ROG Xbox Ally便携设备,为玩家提供更多游戏选择。微软的最新举措旨在加强云端体验的同时,确保实体硬件的创新和竞争力。
常见问答(FAQ)
Q: 微软何时会将Xbox云游戏全面推向所有订阅用户?
A: 目前微软尚未公布具体时间,但表示该功能已在逐步推广中,预计未来几个月内会逐步向更多用户开放。
Q: 订阅不同套餐还能享受哪些云游戏功能?
A: 目前,只有Game Pass Ultimate、Standard和Core用户可以使用云游戏功能,具体可支持哪些游戏会根据套餐和地区略有不同,建议关注微软官方公告获取最新信息。
标签: #微软
