《巫师4》新预告展现虚幻引擎5的强大实力,开启开放世界新篇章
在本月初举行的State of Unreal展示会上,CD Projekt Red(CDPR)首次通过技术演示详细介绍了《巫师4》的未来开发方向。影片中,玩家可以探索虚拟世界中的新区域Kovir,以及全新造型的女主角希里。这次演示充分展示了虚幻引擎5在开放世界游戏中的卓越表现,让粉丝们对即将到来的作品充满期待。
新区域Kovir首次亮相,开启丰富自由的探索体验
此次演示中,Kovir区域以其细腻的场景设计和丰富的生态系统成为焦点。开发团队强调,这个区域将为玩家提供多样化的任务和隐藏内容,真正实现开放世界的自由探索。虚幻引擎5的强大功能让场景渲染和光影效果达到前所未有的水准,为玩家带来沉浸式的游戏体验。
技术策略:主机优先开发保障游戏品质
CDPR借鉴《赛博朋克2077》的经验
近日,CD Projekt Red的技术副总裁Charles Tremblay在接受媒体采访时透露,工作室将采用“主机优先”的开发策略,以确保游戏在所有平台上都能达到高品质标准。Tremblay表示:“我们从《赛博朋克2077》的教训中学习到很多,过去我们是先开发PC版再进行主机适配,但这一方式带来了不少问题。这次我们决心贯彻主机优先的原则,以实现更流畅、更稳定的游戏体验。”
确保PC版本的性能与内容丰富
《赛博朋克2077》于2020年发布时在PS4和Xbox One平台表现不佳,甚至被下架并开启退款通道,成为行业的反面教材。CDPR明确表示《巫师4》不会重蹈覆辙,将在开发过程中确保PC版拥有最优表现。公司表示:“作为源自PC的开发团队,我们始终追求硬件极限,致力于为PC玩家带来最完善的游戏体验。”
技术难题与未来展望
高性能平台的技术挑战
全球艺术总监Jakub Knapik介绍,基于主机的开发策略使得未来在PC上进行“向上扩展”变得更加顺畅。“建筑良好的视觉与技术基底,为我们提升画面效果提供了充分空间。”他补充道,团队也在积极攻克Xbox Series S版60帧的技术难题,因为这对于保证流畅度至关重要。
未来的游戏内容与发布时间
尽管《巫师4》的具体发售日期尚未公布,但开发团队已经明确表示,会为所有平台提供优化体验。除了《巫师4》,CDPR还在积极推进《赛博朋克2077》的后续内容和《巫师》系列的重制版,显示公司在角色扮演游戏领域的雄心壮志。
常见问题(FAQ)
Q: 《巫师4》预计何时发售?
A: 目前官方尚未公布确切的发售日期,但开发进展顺利,预计将在未来几年内推出。
Q: 《巫师4》会在所有平台同时发布吗?
A: 工作室采用主机优先开发策略,确保各平台版本具有高水准的体验,预计会同步发布,但具体还需等待官方公告。
Q: 《巫师4》会支持虚拟现实(VR)功能吗?
A: 目前没有相关官方消息,未来是否支持将取决于开发需求和技术发展情况。
Q: CDPR为什么强调“主机优先”开发策略?
A: 主要是为了避免重蹈《赛博朋克2077》的覆辙,确保在所有平台上都能交付高质量的游戏内容和性能表现。
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