为什么Embracer正式关闭旗下新工作室Onoma(前Square Enix Montreal)?

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Onoma(前身为Square Enix Montreal)正式关闭,影响游戏开发与产业布局

Onoma新公司Logo与游戏开发背景

Onoma的变革与关闭背景分析

经过近一个月的品牌重塑,游戏开发商Onoma(曾名为Square Enix Montreal)宣布正式关闭。据Bloomberg报道,母公司Embracer集团决定缩减对该工作室的投入,集中资源于PC和主机游戏平台。这一决策引发业内对游戏开发战略调整与产业重组的关注。

公司重塑背后的战略意图

Onoma更名的目的在于摆脱与Square Enix的关联,试图与更广泛的受众建立联系。这也是近年来游戏企业通过品牌调整,寻求多元化发展的策略体现。By repositioning itself, Onoma期望能吸引更多不同市场的玩家,从而扩大市场份额。

Onoma的主要作品及影响

在更名之前,Onoma曾以Square Enix旗下的工作室身份开发多款受欢迎的手游和跨界作品,包括著名的《Hitman Go》——一款基于IO Interactive《Hitman》系列的移动平台迷你游戏。此外,还推出了基于《Tomb Raider》和《Deus Ex》系列的衍生作品,积累了一定的用户基础。

Onoma公司旗下经典游戏作品

员工变动与未来规划

据Bloomberg报道,部分曾在Onoma工作的员工将被调往Embracer控股的另一家重要子公司——Eidos Montreal。Eidos是以《Thief》《Deus Ex》等经典游戏闻名的工作室,近年来在新作开发方面积极布局。

此外,Eidos还调整了在研项目的开发范围,取消了一个此前计划中的游戏项目。他们也将与微软合作,参与包括Playground Games开发的《Fable》在内的多个新游戏开发项目。

Eidos在Embracer集团架构中的角色

根据消息,Eidos在新项目中的角色或类似于与Crystal Dynamics的合作模式。2021年,Eidos曾被披露为微软《未来战士》重启项目的合作开发者之一。此外,Embracer的收购扩展了其在全球游戏市场的版图,意在利用资源和人才加快开发速度。

收缩成本与产业整合策略

Bloomberg指出,关闭Onoma以及调整Eidos的项目规模,皆为Embracer集团削减成本、优化投资结构的措施之一。集团近期频繁的收购行为也反映出其追求规模化与整合效应的战略目标,包括收购Koch Media(现更名为Plaion)和重组旗下子公司,以增强整体竞争实力。

近期项目和产业动态

在集团的庞大布局中,特别值得关注的是去年收购的Aspyr Media,负责《STAR WARS:旧共和国骑士团》的重制版开发。然而,由于项目未达预期,Aspyr被撤出,导致相关开发团队被解雇。Embracer强调,此举旨在确保最终作品达标,保证游戏质量。

这些产业变动显示出,随着收购与整合的持续推进,Embracer正逐步打造一个多元化、全球化的游戏生态系统,为未来的市场竞争铺平道路。

常见问题(FAQ)

Q: Onoma关闭对现有游戏和用户意味着什么?

A: 目前尚无正式公布游戏服务终止的消息,但公司关闭通常意味着相关项目可能暂停或终止,用户应密切关注官方公告以免错过重要更新。

Q: 这次规模调整会影响微软与Embracer的合作吗?

A: 目前合作项目仍在继续,微软与Embracer的合作包括开发多个游戏,具体项目的持续推进取决于双方的合作进展。

Q: 针对玩家,未来哪些公司将成为游戏行业的重要推动者?

A: 随着越来越多的企业通过收购整合资源,例如Embracer集团整合旗下多个工作室,未来行业将见证更多跨平台、多样化的游戏作品出台,玩家可以期待更多高品质内容的出现。

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