Omdia专家预测:到2022年底将售出1250万虚拟现实头盔,VR设备市场前景分析

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虚拟现实(VR)市场发展现状与未来趋势分析

根据 Omdia 发布的《2022-2027年消费者VR头显及内容收入预测报告》,预计2022年,虚拟现实(VR)全球市场价值将达到69亿美元,预计到2027年,总值将增至200亿美元。这一增长态势表明,在经济压力和市场挑战背景下,VR产业依然展现出强大的扩展潜力。

虚拟现实头盔使用场景示意图

市场规模与用户渗透率

预计2022年,全球VR设备销量将达到1250万台,消费者在VR内容上的投入也达到16亿美元。到2022年底,Meta Quest 已售出超过2000万台,成为全球最大的VR生态系统和内容平台。Meta在VR市场中的份额高达76%,牢牢占据主导地位。

虚拟现实的挑战与机遇

但尽管硬件技术逐步成熟,虚拟现实的大规模普及还需时间。预计截止到2027年,VR设备的使用人数可能仅达到7200万,远低于智能手机(超过60亿)、PC家庭(约3亿)以及游戏主机(2.5亿)的用户基础。
行业分析师指出:“硬件问题基本解决,但内容的丰富性成为制约VR发展关键。缺乏令人沉醉的VR体验,限制了用户的持续参与度,也影响了Meta打造自持生态系统的目标。”

虚拟现实游戏与社交应用场景示意

内容驱动的VR生态系统

在VR内容中,游戏仍然占据主导地位,几乎贡献了90%的内容收入。以游戏为核心的社交VR平台如Rec Room、VR Chat以及Meta的Horizon Worlds,都通过丰富的娱乐体验吸引用户,显示出游戏在未来虚拟世界中的关键作用。此外,虚拟现实游戏公司不断推出新作品,推动行业不断向前发展。

新一代引擎——索尼PlayStation VR2

2023年推出的索尼PlayStation VR2(PSVR2)预计将在未来两年内售出约360万台。尽管这仅占PlayStation 5用户的7%左右,但索尼的品牌影响力和硬件支持将为VR市场带来新的增长动力。业界普遍认为,索尼的投资将增强消费者及开发者对VR游戏的信心,加速VR生态的繁荣发展。

苹果未来VR头显的潜在影响

关于苹果即将推出的VR头显,行业普遍猜测其将成为颠覆市场的重要产品,但目前尚未披露具体细节。由于苹果在XR(扩展现实)领域的入局策略尚未明晰,Omdia选择暂不将其纳入此次市场预测中。未来苹果的战略选择将极大影响VR及增强现实(AR)市场的整体走向,值得持续关注。

结语与行业展望

随着硬件技术的不断成熟,虚拟现实行业的内容生态建设成为核心驱动力。游戏业的持续创新和社交平台的发展,将推动VR从早期探索逐步走向普及。同时,主机厂商的加入和苹果等科技巨头的战略布局,预示着VR未来仍充满无限可能。

常见问题解答(FAQ)

Q: 目前虚拟现实市场的主要增长点在哪里?

A: 虚拟现实的增长主要依靠高质量的内容,尤其是游戏与社交VR应用。这些内容能有效吸引用户,推动硬件的销量和生态的发展。

Q: 为什么虚拟现实设备的普及难以快速实现?

A: 主要原因在于内容缺乏吸引力,用户体验有待提升,以及设备成本仍然较高。此外,VR技术的成熟度和生态系统建设还在不断完善中。

Q: 未来索尼PlayStation VR2的市场表现如何?

A: 预计索尼VR2将通过高品质游戏和品牌影响力,吸引一定数量的玩家,推动VR生态的扩展,为行业带来新的增长机遇。

Q: 苹果的VR头显可能对市场带来什么影响?

A: 若苹果成功推出高端VR设备,将极大提升行业的曝光度,激发开发者的创新热情,推动XR内容的多样化,从而加快VR的普及步伐。

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