Bungie 承认在新作《Marathon》中发现艺术资产
近日,Bungie公司正式承认在其即将推出的she击游戏《Marathon》中发现了用的艺术资产。艺术设计师Antireal在社交平台X(前Twitter)上指控Bungie未经许可使用了其2017年创作的海报设计,用于游戏中,未给予任何补偿或署名。Bungie也对此予以确认,并表示将对游戏资产进行全面审查,以确保类似事件不再发生。
艺术家指控与Bungie的回应
Antireal的具体指控与证据
艺术设计师Antireal于5月15日在X上发布声明,称:“很近发布的《Marathon》alpha测试版本中,环境中使用了我2017年设计的海报素材。”他还上传了对比图,将游戏截图与其原始作品进行了比对,显示两者高度相似。他强调,虽然Bungie在游戏开发中并没有义务雇用他,但其作品却被用作游戏素材,且未获任何报酬或署名。
Antireal还表示,由于缺乏资源和精力,他无法采取法律行动,但多年前就曾遇到类似情况。“Cross(艺术总监)已经关注我好几年了。”他补充说。
Bungie的正式回应与后续行动
Bungie方面通过本身的《Marathon》开发团队X账号回应称,已“立即展开调查”,确认有一名前Bungie艺术家将相关资产放入纹理贴图中,很终被用在游戏中。公司表示,相关情况“此前未被发现”,并正对事件发生的原因进行审查。
Bungie还强调,已与Antireal取得联系,表达将“恪守道义”,不会未经允许使用艺术家的作品。“为了避免类似事件再次发生,我们将对所有游戏资产进行彻底审查,特别关注涉事艺术家的贡献。”
历史事件引发的关注
值得注意的是,这并非Bungie首次被指控未经授权使用艺术作品。X用户GaminCounselor指出,早在2021年,《巫师女王》DLC预告片中出现了Xivu Arath的粉丝艺术作品,却没有给予署名。在2023年,一段《命运2》的动画视频也使用了类似的粉丝艺术图片。同年度,某款Nerf的“黑桃A”玩具枪广告粉丝设计作品。这些事件都让公众质疑Bungie在艺术资产管理方面的内控政策。
虽然Bungie多次联系相关艺术家进行道歉、署名或补偿,但频繁出现的艺术盗用事件仍引发外界对其企业规范的关注。公司承诺将加强内部审核,确保未来不再发生类似问题。
未来计划与玩家互动
Bungie计划于5月16日(今日)举行《Marathon》直播活动,时间为太平洋时间下午1点/东部时间晚上6点。虽然直播可能不会专门讨论资产盗用事件,但鉴于Twitch平台的互动特姓,观众可以发表意见,表达关注。值得一提的是,《Marathon》预计于9月23日正式发布,Bungie表示将其定为“高端游戏”,并非全价。
常见问答(FAQ)
Q: Bungie会采取哪些措施防止类似事件再次发生?
A: Bungie表示将对所有游戏资产进行全面审查,特别关注曾涉及借用或未署名的艺术作品,确保所有素材都得到合法授权,强化内部版权管理流程。
Q: 这种艺术盗用事件会影响《Marathon》的发行吗?
A: 目前,Bungie强调会积极解决问题,确保游戏按计划发布。公司已作出承诺,会严格审查所有资产,维护企业声誉,确保玩家体验不受影响。
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