《巫师4》开发揭秘:希里成为主角的早期规划
近日,《巫师4》的开发团队接受了外媒PCGamer的深度采访,透露了关于游戏主角选择的背后故事。值得注意的是,这一切早在2014年就已开始计划,团队已决定让希里成为新一代巫师系列的核心角色,为玩家带来全新的冒险体验。
早在2014年,希里就被确定为未来系列的核心角色

CD Projekt Red(CDPR)在开发《巫师3:狂猎》的过程中,已经开始设想未来的故事线。团队认为DLC“血与酒”将标志着杰洛特的故事终点,并提前规划了以希里为核心的新篇章。游戏总监Sebastian Kalemba表示,考虑到在《巫师3》中杰洛特对希里的重要帮助,将她作为《巫师4》的主要角色十分自然和合理。
团队对希里作为主角的早期共识

Kalemba指出:“在开发‘血与酒’DLC时,我们就开始讨论希里作为续作主角的可能性。经过反复讨论,大家一致认为她是最合适的人选。虽然当时还未确定具体细节,但大方向已经非常明确。”
《巫师4》预期带来何种创新
根据官方公布的消息,《巫师4》预计在2027年正式发售。新作将极大提升游戏的自由探索体验,并引入更为复杂和艰难的决策,让玩家在奇幻世界中面临更丰富的抉择。这些改进旨在带来更逼真且具有深度的角色发展,为粉丝开启全新的巫师冒险篇章。
关于《巫师4》的常见问题(FAQ)
Q: 《巫师4》预计何时发售?
A: 按照官方宣布,游戏预计将在2027年正式推出。
Q: 谁将是《巫师4》的主角?
A: 游戏的主角是希里,团队早在2014年就已确定将她作为未来系列的核心角色之一。
Q: 《巫师4》在哪些方面会有所创新?
A: 新作将在游戏自由度、决策复杂性和挑战难度方面实现显著提升,为玩家带来更加丰富和沉浸的奇幻体验。
通过深入的开发背景和未来期待的揭示,玩家可以更好理解《巫师4》的设计理念和成长方向。未来,希里的新篇章必将成为巫师系列的又一经典篇章,值得每一位粉丝期待。
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