龙腾之旅与质子传说粉丝担忧BioWare未来发展【游戏开发公司未来走向分析】

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BioWare宣布裁员50人,引发《龙腾史诗》和《质量效应》粉丝担忧

BioWare开发团队会议,讨论未来游戏计划

官方公告与粉丝反应

2023年8月23日,BioWare正式宣布,在EA Play Live活动中不会展示任何关于《龙腾史诗:恐惧之狼》(Dragon Age: Dreadwolf)和即将推出的《质量效应》系列新作的很新更新。这一消息令众多粉丝失望,因为他们一直期待看到这两个备受喜爱的角啬扮演游戏系列的很新动态。此外,公司宣布将进行组织重组,以适应未来作品的开发需要。

然而,紧随其后的是裁员消息:BioWare裁减了50名开发人员,其中包括自2003年参与《星战:旧共和国》的部分核心成员。虽然CEO加里·麦凯(Gary McKay)在博客中表示,这些裁员不会影响到上述游戏的开发,且是为了创造“卓越的叙事驱动单人体验”,但粉丝们仍感到担忧。特别是考虑到《龙腾史诗:恐惧之狼》的开发已经面临多次延迟和关键人员离职,而《质量效应》的开发仍处于早期阶段,这些裁员动作无疑引发了更多的疑问。

粉丝担忧:未来的不确定姓

自2022年6月BioWare将《星战:旧共和国》外包给Broadsword工作室以来,又一次裁员让粉丝们感受到公司内部的动荡。一些粉丝在社交媒体上表达了他们的担忧:

“我一直支持‘保持冷静,不要过度担忧’的态度,但这次...无论未来是否会受到影响,看到如此有才华、有热情的团队成员被裁,真的令人心碎。” — r/dragonage社区用户“Rather_curious_lass”

“我不知道该怎么想。原本以为他们(BioWare)能持续开发,但现在裁掉了高级人员,没有任何发布时间的迹象,可能意味着灾难。” — 用户“Turinsday”

推特引用

“裁员50人,而且没有《龙腾史诗4》的发布日期,我对BioWare的信心正在逐渐消失。我怀疑是否能看到这款游戏或下一部《质量效应》。” —推特用户“ShutUrBigBazoo”

“这不是好消息。有人说是组织架构调整或预算需要,但我们都知道大项目中裁员很少是结局。” — 用户“Indy_Power”

“告诉加里·麦凯,为了裁掉那些为《龙腾史诗》和《质量效应》贡献巨大的人,别再用“系列”命名这些游戏。如果不是他们的努力,就没有今天的成功。” — 用户“MrEverything__”

未来展望:游戏行业的变动与粉丝期待

《质量效应》和《龙腾史诗》作为BioWare的两大经典IP,拥有庞大的粉丝基础。两款游戏的续作几乎被认为能够为公司带来丰厚的收益,因此裁员事件引发了外界的广泛关注。业内人士普遍关心这次“重组”是否真的会带来积极的变化,还是只是Another 一次不必要的人员调整。值得注意的是,目前两款游戏都尚未公布具体的发行时间或窗口。

FAQs - 常见问题解答

Q: 这次裁员会影响《龙腾史诗:恐惧之狼》的开发进度吗?

A: 根据官方声明,这次裁员不会影响游戏的开发进度。公司强调这是为提升叙事体验所进行的必要调整。

Q: 《质量效应》新作何时发布?

A: 目前尚未公布具体的发布时间。公司表示会在未来逐步透露更多信息。

标签: #史诗

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