魔兽幻想公司 Wizards of the Coast 取消多个视频游戏项目 引发行业关注
近年来,著名桌面角色扮演游戏(RPG)和卡牌游戏出版社 Wizards of the Coast(简称 WOTC)在数字游戏市场的布局出现了新变动。据最新消息显示,WOTC 已宣布停止开发五个视频游戏项目,这一决定引发了业内广泛关注。这些项目的终止不仅影响了公司战略,也对相关团队和行业生态造成一定冲击。
被取消项目的具体情况与公司战略调整

据彭博社记者 Jason Schreier 报道,WOTC 取消的五个视频游戏项目均未包括知名作品《博德之门3》(Baldur's Gate III)。这些项目被视为公司“长远产品线调整”中的一环,旨在集中资源发展与现有品牌紧密相关的战略游戏。据悉,项目的取消导致至少15名WOTC员工被裁员,这其中包括内部代号为“Jabberwocky”的开发项目以及两款早期开发的外部游戏。
WOTC对数字游戏的未来布局与市场策略
数字游戏战略的调整
虽然WOTC官方声明仍然强调“致力于数字游戏的开发和应用”,但从整体动向来看,似乎公司正逐步收紧在视频游戏领域的投入。早在2017年,WOTC便成立了专门负责D&D(龙与地下城)和魔法:聚会(Magic: The Gathering)数字版的部门,希望通过数字平台拓展品牌影响力。

尤其值得一提的是,2021年由 Tuque Games(后更名为 Invoke Studios)开发的《Dark Alliance》成为公司最新的一款D&D数字游戏。该作在推出后获得了一定关注,近日开发商宣布即将推出一款基于龙与地下城世界的高端AAA级别游戏,显示出WOTC仍在积极探索高品质数字内容的可能性。
WOTC旗下子工作室与未来发展方向
除了内部部门外,WOTC还成立了Skeleton Key和Archetype Entertainment两个子工作室,旨在探索不同类型的游戏项目。虽然目前尚不清楚这些新工作室是否与龙与地下城或魔法:聚会相关,或者已涉及其他品牌,但整体趋势表明公司在视频游戏领域的投入有所收缩,更加注重内容的质量和战略合作的优化。
行业影响与未来展望
WOTC取消部分项目的决定无疑对行业带来一定影响。一方面,显示出传统桌游巨头在数字内容方面的谨慎策略;另一方面,也提醒广大开发者和投资者,内容品质和品牌战略的重要性日益凸显。未来,WOTC或将集中资源推出高端RPG或卡牌类游戏,结合其强大的品牌体系,持续影响数字娱乐市场的格局。
常见问题解答(FAQ)
- Q: WOTC为何取消这些视频游戏项目?
- A: 根据公司战略调整,WOTC希望集中开发与其核心品牌紧密结合的高质量游戏内容,因而远离了部分早期开发或潜在风险较大的项目。
- Q: 这些取消的项目会对WOTC未来的数字游戏布局产生什么影响?
- A: 虽然短期内或会减少市场上的新游戏,但公司更加重视产品的品质和品牌价值,未来可能会推出更具吸引力的高端游戏作品。
- Q: WOTC未来会继续开发数字游戏吗?
- 是的,WOTC仍然表达了对数字游戏的兴趣与承诺,只是在项目选择和投入规模上变得更为谨慎。
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