巫师之书回应龙与地下城OGL争议:全面分析与最新解读

news 8 0

Wizards of the Coast回应《龙与地下城》开放游戏许可(OGL)新变化

近日,著名桌上角色扮演游戏《龙与地下城》(Dungeons & Dragons,简称D&D)出版商 Wizards of the Coast(简称WOTC)正式公布关于即将推出的《开放游戏许可协议》(Open Game License,简称OGL)调整的详细信息。这一消息自今年一月早些时候被 io9网站曝光的早期草案引发了广泛关注和讨论。

官方确认的新OGL内容与范围

WOTC表示,待正式公布的新版OGL将添加明确的条款,用以维护他们希望打造的包容性环境,强调新协议仅涵盖面向桌上角色扮演游戏的内容(TTRPGs)。

《龙与地下城》玩家图片

此外,慈善活动、教育项目、直播内容和Cosplay等相关内容将不会受到影响。已有的内容,特别是基于1.0a版本的OGL发布的作品,也将保持有效。

玩家与开发者的反应以及行业反应

然而,草案的内容引发了玩家社区的激烈反对,一些知名的游戏出版商,如Paizo,宣布将停止使用现有许可,转而采用更为宽松或自行制定的系统中立许可协议,以保护自身创作自由。这些调整也对第三方创作者构成压力,尤其是在收入和版权方面引发了不少担忧。

关于收入分成和版权问题的争议

引发热议的争议点之一是,WOTC计划对第三方出版商要求在年度收入超过75万美元时,分成25%的收益。同时,协议中还提出了一项版权条款,要求创作者将作品的所有权交给WOTC。这一措施引起了创作者和业内人士的广泛批评,担心会限制创作自由和权益保障。

《龙与地下城》游戏角色和规则示意图

在新协议中,WOTC承诺,创作者将保持对其作品的所有权。公司强调,未来的内容创作完全由创作者自主,结构将更加清晰明确,避免类似误会或版权纠纷的发生。

WOTC的官方立场与未来展望

WOTC表示,这些调整旨在防止因“偶然相似”而引发的版权争议。他们强调,未来的OGL条款将会慎重设计,以保障创作者的权益,并明确表示创作者的思想和创意属于自己,不会被侵占或剥夺。

公开道歉与未来的改进方向

在声明的结尾,WOTC对之前的OGL新变化表达了歉意。他们感谢社区的反馈,称“感谢您们的关心和意见,没有你们的声音,我们无法调整和改善新协议,让其更符合我们的原则。”

总结:未来D&D创作环境的变化与前景

随着WOTC逐步披露新一代OGL方案,众多创作者和游戏开发者都在关注这一变化将如何影响未来的内容生产环境。无论是对新玩家的吸引还是对老玩家的守护,这些调整都关系到整个社区的未来发展方向。对于热衷D&D的玩家和创作人员来说,保持关注最新信息、理解相关权益保障,将有助于大家更好地参与到这场变化之中。

常见问题(FAQ)

Q: 新版OGL何时正式公布?

A: 目前官方尚未公布确切的发布时间,但预计将在未来几个月内正式发布所有细节内容。

Q: 新协议对创作者的权益有何保障?

A: WOTC强调,未来的内容所有权将归创作者所有,协议将更加明确,确保创作者的创意不会被侵占或剥夺。

Q: 旧版内容是否受新协议限制?

A: 已经基于1.0a版本发布的内容将继续有效,不会受到新协议的影响,除非创作者决定重新授权或更新作品。

Q: 这些变化会影响D&D的游戏体验吗?

A: 这些变化主要影响内容创作和版权管理,不会直接影响玩家的游戏体验,但可能会影响未来的扩展内容和社区合作方式。

标签: #游戏