Brightworm Games由KO_OP联合创始人Bronson Zgeb创立:探索创新游戏开发背后的故事

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工作室BrightWorm创立公告:独立游戏开发的新篇章

BrightWorm新工作室Logo和宣传图

BrightWorm:创始人Bronson Zgeb的全新独立游戏工作室

知名游戏开发者Bronson Zgeb宣布成立全新工作室——BrightWorm。这位曾经的KO_OP联合创始人,目前担任该工作室的唯一成员。Zgeb在推特上透露:“大约十年前,我共同创立了KO_OP,投入了全部心血,但最终身心疲惫。如今,我非常激动地向大家介绍我的新工作室——BrightWorm!”虽然关于新作的细节还未完全披露,但有兴趣的玩家可以访问BrightWorm的官方网站,提前注册,加入未来的测试行列。

KO_OP工作室的背景与代表作

KO_OP成立于2012年,由Zgeb和工作室导演Saleem Dabbous共同创立。在过去的几年里,KO_OP凭借其独特的艺术风格和创新玩法,推出了多款备受关注的游戏。例如,2017年发行的《Gnog》以及2023年的《Goodbye Volcano High》。此外,KO_OP还为Square Enix的移动游戏《Lara Croft Go》开发过关卡,展现了其在移动游戏设计领域的实力。

Zgeb的职业历程与未来方向

在创立KO_OP后,Zgeb曾短暂离开,与Square Enix和Unity团队合作。在Unity期间,参与了多个游戏项目的开发。而在Square Enix Montreal工作期间,他也为《Lara Croft Go》贡献过关卡制作。随着职业路径的转变,他选择专注于自己的独立开发事业,推动个人项目的发展。未来,BrightWorm有望带来更多富有创意和深度的游戏作品,为玩家开启新的互动体验。

独特的管理与合作模式

值得一提的是,KO_OP采用了平等合作的管理结构。每位成员在薪酬和话语权上都是平等的,这样的团队氛围激发了创意的自由流动。类似的管理模式还在《Dead Cells》的开发团队Motion Twin中得到应用。这种平等合作的方式,为创新游戏设计提供了良好的土壤,也成为新兴独立游戏工作室的一大特色。

未来展望:专注于创新独立游戏开发

作为一名经验丰富的游戏开发者,Zgeb希望Through他的个人工作室,带来更具个性化和创新力的作品。随着技术的不断进步和玩家需求的多样化,BrightWorm有望成为独立游戏界的新亮点。粉丝和游戏爱好者可以密切关注工作室的最新动态,期待未来更多令人期待的作品推出。

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常见问答(FAQ)

Q:BrightWorm未来会推出哪些类型的游戏?

A:目前尚在开发阶段,预计将专注于创新型、艺术感强烈的独立游戏,结合剧情和玩法的深度探索。

Q:Bronson Zgeb为什么要成立新工作室?

A:他表示过去的工作经过无数努力后,身心都感到疲惫,希望通过新项目实现职业的重启和创作的自由空间。

Q:玩家如何参与BrightWorm的测试活动?

A:玩家可以访问其官网注册账号,获得Beta测试的第一手邀请信息,提前体验即将推出的作品内容。

标签: #游戏