《幻想生活i》:经过重大变革后成功登场的休闲角色扮演游戏
经过多次延期,Level-5在2023年5月21日正式推出了备受期待的休闲角色扮演游戏《幻想生活i:转圈圈的龙与偷取时间的少女》。这款游戏自上市仅三周,便在全球范围内突破了100万份销量,并在Steam平台和Metacritic上赢得了玩家与评论界的一致好评。游戏的成功得益于开发团队在过去一年的重点调整,为提升玩家体验做出了巨大努力。
游戏开发中的重大调整与创新

据《幻想生活i》制作人兼开发负责人日野晃博介绍,在开发过程中,团队曾一度感觉到游戏体验变得“非常压抑”,让人难以持续沉浸。他回忆说,最初的设计思路倾向于通过增加复杂元素来延长游戏时间,特别是在限制玩家自由移动方面。然而,这导致玩家体验变得偏向拘束,影响了游戏整体的趣味性。最终,团队决定几乎推翻原有方案,进行大规模重制以提升游戏的流畅感和玩家自由度。
优化地图与移动系统,打造开放世界

日野晃博透露,在一年前,游戏中还没有完整的开放世界地图,只有一些小型场景,玩家不能像在传统RPG中那样自由奔跑或攀爬。游戏当时的地图空间显得狭窄且限制重重,像是被困在一个有限的空间里。这种局限性让玩家感到不舒适,也影响了游戏的沉浸感。
为了解决这些问题,开发团队采用了全新的开放世界地图布局,彻底移除那些带来压力感的设计元素。例如,玩家在变换职业后,可以立即传送到最近的工作台,从而大大提升了操作的便利性。此外,团队用了仅仅两个月时间,构建了一个将2D美术素材转化为丰富3D地形的专用系统,实现了游戏地形的快速高效制作。最终,这一系列创新措施极大增强了游戏的自由度和趣味性。
丰富的操作与舒适的游戏体验

日野晃博指出,最终版的《幻想生活i》中,玩家可以体验到“砍树、攀爬、在树上作业”等多种简单且令人愉悦的操作。这些基于开放世界的交互设计,让玩家在游戏中能感受到前所未有的自由空间,体验从未有过的轻松与舒适感。他强调,这正是游戏在如今市场中脱颖而出的一个核心原因——为玩家带来更自然、更直观的探索和互动体验。
背景变化对游戏开发的影响
值得注意的是,日野晃博坦言,《幻想生活i》的开发过程也面临诸多挑战,尤其是在延期和中期调整方面。原本由稻船敬二负责的开发团队,在2024年年中稻船敬二离开Level-5后,项目转由日野晃博接手。在公司内部测试反馈不理想的情况下,团队不得不对游戏方向做出重大调整,最终才迎来了如今的成就。
总结:创新与优化推动游戏成功
《幻想生活i:转圈圈的龙与偷取时间的少女》通过大胆破局与持续优化,成功塑造出了一个自由、舒适的游戏环境,赢得了大量玩家的喜爱。其开放世界的设计不仅提升了玩家的探索乐趣,也彰显了开发团队对用户体验的高度重视。在未来,类似的创新策略或将成为其余开发商借鉴的典范。游戏的成功也证明了,重视玩家体验与持续改进,是赢得市场和口碑的关键因素。
常见问题(FAQ)
Q: 《幻想生活i》最主要的创新点是什么? | A: 其最大亮点在于采用全新的开放世界布局,并实现流畅自然的角色移动系统,提升了整体游戏自由度与玩家体验。 |
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Q: 游戏为何能够在短时间内完成开放世界的重塑? | A: 开发团队使用了将2D美术转化为3D地形的系统,以及高效的制图流程,仅用了两个月时间就完成了这一关键环节的设计与实现。 |
Q: 《幻想生活i》的成功背后有哪些重要的设计理念? | A: 以玩家的舒适体验为核心,通过简洁自然的操作、自由探索的地图布局,以及直观的职业传送系统,确保游戏具有高度的趣味性与开阔性。 |
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