GitHub联合创始人Chris Wanstrath成立空游戏公司:新游戏平台背后的大咖揭秘

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游戏行业迎来新变革:GitHub联合创始人Chris Wanstrath推出“Null Games”游戏发行品牌

Null Games新游戏发布 logo

Chris Wanstrath涉足游戏出版,成立“Null Games”品牌

知名软件托管平台GitHub的联合创始人Chris Wanstrath近日宣布进军游戏行业,正式成立了自己的游戏发行公司——“Null Games”。这家新公司旨在打造更加“开发者友好”的游戏发行生态,推动行业的健康发展。

首款游戏曝光:激动人心的冰球Roguelite游戏

据官方发布消息,Null Games的首款作品即将亮相:由独立开发团队Excellent Rectangle打造的冰球roguelite游戏《Tape to Tape》预计于今年四月正式推出。这款游戏融合了竞技与随机要素,为玩家带来全新的游戏体验。

“Null Games”的使命与愿景

据Wanstrath在发布会中的讲话,Null品牌视作推动游戏行业变革的重要一环。公司致力打造一个以开发者为核心、注重合作与公平的游戏生态。他强调:“通过与开发者合作,提供优厚的合作条件,我们相信能促使他们制作出更优秀、更可持续的游戏。”

他进一步指出,目前行业内存在的“黑暗文化”和“过度压力”正严重影响开发者与玩家的权益。“我们希望用尊重和合作,改变行业既有的偏见,让开发者与玩家都能享受到更好的游戏体验。”

Chris Wanstrath与GitHub的创业经历

Wanstrath于2007年与Scott Chacon、PJ Hyett和Tom Presten-Warner共同创立了GitHub,并一直担任公司CEO直至2018年微软收购。凭借其在技术行业的丰富经验,Wanstrath此次进军游戏界,被业界视作一次具有创新意义的尝试。

Null Games的合作策略与行业价值观

作为新兴的独立游戏发行商,Null Games将提供包括市场推广、开发成本支持、游戏移植以及上线推广等方面的帮助。公司明确表示,不会发行涉及赌博、 loot箱、以及其他可能对玩家不友好的内容的游戏,以确保发行的作品符合健康、正面的价值导向。

长远发展与行业影响

Null Games的成立也预示着未来游戏行业将更重视开发者权益与游戏品质。借助其在技术和合作模式上的优势,有望推动更多像《Tape to Tape》这样的优质独立游戏走向市场,为玩家带来新鲜多样的游戏体验。

常见问题(FAQ)

Q: Null Games的主要目标是什么?

A: 以打造“开发者友好”的合作环境为核心,支持独立开发者,推动行业的健康可持续发展。

Q: Null Games将不发行哪些类型的游戏?

A: 并不会发行包含赌博元素、loot箱或任何对玩家不公平的内容的游戏,以维护游戏的公平性和健康发展。

Q: 首款游戏《Tape to Tape》有什么特色?

A: 这是一款结合了冰球元素和roguelite随机机制的游戏,旨在为玩家提供具有挑战性和趣味性的比赛体验。

Q: Wanstrath为何将其视为“行业变革”的一部分?

A: 他希望通过更公平、更尊重开发者的合作模式,改善行业内的工作环境,实现更高质量的游戏制作。

标签: #游戏