Ex-DICE开发者创立新公司Wayfinder Games:探索创新游戏开发的未来

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关于新成立的“Wayfinder”游戏开发工作室的详细介绍

Wayfinder游戏工作室LOGO与团队合作图片

新游戏工作室“Wayfinder”的成立背景

由前EA DICE员工组成的“Wayfinder Games”近日引起了行业关注。这家新兴的游戏开发公司于2020年在瑞典低调成立,核心团队由Dennis Brännvall、Fia Tjernberg以及他们的好友Manne Ederyd与Adam Clark共同创建。他们都曾参与制作知名的《星球大战:前线2》(Star Wars Battlefront II)和《战地V》(Battlefield V)等热门游戏。这些丰富的项目经验为新公司奠定了坚实的基础。

投资方背景与团队合作经历

其中一位投资合作者来自DICE的校友阵营——Behold Ventures由前DICE总经理Karl Troedsson和前执行制片人Sigurlina Ingvarsdottir创立。这显示出合作伙伴对行业经验和创新的高度重视。

创始团队的游戏理念与转型方向

团队成员在瑞典工作期间,经常一起进行桌面角色扮演游戏(TTRPG)的讨论,逐渐萌生了远离第一人称射击游戏的想法。Dennis Brännvall坦言,DICE未来仍会专注射击类游戏,但他们希望通过Wayfinder打造一款全新的角色扮演游戏(RPG)。

对未来游戏开发的愿景

Brännvall表示:“我们都喜欢RPG游戏,从小到大都在玩这些类型的游戏,因此我们决定专注于此。我们的目标是成为北欧地区最具影响力的RPG工作室。”同时,Tjernberg补充道:“目前,RPG类别更具创新潜力。我们会不断试验,无论成功还是失败,都是成长的过程。”

首款游戏:融合桌面与线上元素的幻想RPG

受到TTRPG的启发,Wayfinder团队透露首款游戏将是一款线上幻想角色扮演游戏,支持私有服务器。Brännvall和Tjernberg都强调,这款未公布的项目将借鉴他们在运营在线服务游戏方面的丰富经验,旨在带来沉浸式的多人游戏体验。

团队规模与开发策略

考虑到管理和沟通效率,二人表示希望将团队规模控制在大约30人左右。Brännvall回忆起在2015年制作“星球大战:前线”的经验,团队人数超过100人,他认为较小的团队更利于项目的高效开发:“我们试图避免繁琐的管理架构,更贴近实际的开发过程。只有大约30人时,管理层可以更直接地与开发人员沟通。”

未来发展路线与行业展望

关于“Wayfinder”以及其即将推出的首款游戏,更多详细信息可以通过的相关报道获取。公司计划在保持创新的同时,不断完善游戏体验,力求在北欧地区树立起具有影响力的RPG品牌,为全球玩家带来优秀的在线角色扮演游戏作品。

常见问题解答(FAQ)

Q: “Wayfinder”工作室成立的具体时间是什么?

A: 该工作室于2020年在瑞典低调成立,创始团队由多位行业资深人士组成。

Q: 这家新工作室未来主要开发什么类型的游戏?

A: 他们计划推出一款融合桌面RPG元素的在线幻想角色扮演游戏,兼具私有服务器支持和丰富的多人互动体验。

Q: “Wayfinder”团队规模大约是多少人?

A: 目前预期团队规模在30人左右,以确保开发效率和沟通效率。

Q: 这家工作室的投资方是谁?

A: 主要投资者包括由前DICE高管创立的Behold Ventures,显示出行业内有丰富经验的支持力量。

Q: 他们的首款游戏何时会正式推出?

A: 目前尚未公布具体发布日期,但更多信息可以关注相关媒体报道和官方公告。

标签: #游戏