《死亡擱淺》開發商小島工作室在加州成立多媒體事業部,探索未来游戏与影视合作趋势

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Kojima Productions在美国成立新多媒体业务部门,拓展娱乐产业新篇章

Kojima Productions新成立的多媒体部门

游戏开发之外的新探索:扩展到电影和电视

据Kojima Productions在官方推特上宣布,该公司在加利福尼亚设立了一个全新的多媒体事业部,旨在探索除游戏开发之外的多种娱乐形式。该部门将致力于影视制作、电视项目及其他娱乐内容的开发,将公司的创意力延伸到更广泛的领域中。

高层规划:由前PlayStation高管负责

在向GI.biz提供的一份声明中,公司透露,前PlayStation执行官Riley Russell将担任新部门的总负责人。Russell此前曾任公司首席法律官,他丰富的行业经验被视为推动新业务成功的关键。

公司动机:为粉丝带来多维娱乐体验

Kojima Productions的商务发展经理福田良子表示,此次成立新部门的核心在于寻找新的方式,丰富粉丝的娱乐体验,并提供更多价值。她强调:“这是站在公司未来发展的角度,拓展创意载体的重要一步。”

公司背景与未来展望

金庸(Hideo Kojima)于2015年创立了Kojima Productions,最初是从Konami公司独立出来,旨在开发具有深度和创新性的游戏作品。公司于2019年推出了备受关注的代表作《死亡擎天》 (Death Stranding),并一直在进行未公布的新项目开发。随着多媒体部门的成立,未来公司不仅会继续在电子游戏领域深耕,还将涉足电影、电视等多种娱乐形式,为粉丝带来更多惊喜。

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常见问题(FAQ)

Q: Kojima Productions成立新多媒体部门的主要目标是什么?

A: 他们希望通过扩展娱乐内容,丰富粉丝体验,探索电影、电视及其他娱乐形式,为品牌带来多元化发展。

Q: 新部门由谁领导?

A: 由曾任PlayStation高管的Riley Russell负责,他将负责公司多媒体项目的整体运营与开发。

Q: 未来Kojima Productions的重点发展方向有哪些?

A: 除了持续开发高品质的游戏之外,公司将重点拓展影视合作、品牌合作及多平台内容制作,提升全球影响力。

标签: #游戏