雷霆娱乐(Thunderful)完成Studio Fizbin收购,涉及《Minute of Islands》等知名游戏

雷霆娱乐(Thunderful)正式收购Studio Fizbin,拓展游戏开发阵容
近日,瑞典知名游戏发行商雷霆娱乐宣布完成对德国独立游戏工作室Studio Fizbin的收购。此次收购金额未披露,但标志着雷霆娱乐在游戏开发领域迈出了坚实的一步,旨在丰富其游戏IP库并增强自主开发能力。
收购背景与合作历史
雷霆娱乐此前曾与Studio Fizbin合作发行过人气作品《Say No! More》。此次合作的成功促使双方决定正式建立更深层次的合作关系,从合作伙伴转变为全资收购。雷霆娱乐通过其子公司Headup一致地完成了对Studio Fizbin的控股,现已拥有11家游戏开发工作室,共同推动公司未来的发展战略。
关于Studio Fizbin的发展与项目
成立于2011年的Studio Fizbin由CEO Alexander Pieper创立,总部位于柏林和卢德维希港两地。该工作室以其独特的艺术风格和创新的游戏设计赢得了广泛关注。目前,Studio Fizbin正在开发一款名为“Project Kokidon”的动作roguelike游戏,预计将在雷霆娱乐的支持下持续推进项目的开发。
雷霆娱乐管理层的观点
雷霆娱乐的游戏业务负责人Agostino Simonetta表示,持续扩大公司旗下工作室阵容是公司战略的重要组成部分。“如今,Studio Fizbin、Coatsink、JUMPSHIP、Early Morning Studio以及我们在SteamWorld系列游戏背后的团队共同构成了公司的创意引擎,” Simonetta补充道。“我们致力于支持这些工作室,帮助他们实现创意梦想,打造具有领军地位的游戏IP。”
收购对旗下游戏作品的影响
雷霆娱乐表示此次收购涵盖Studio Fizbin所有已创建的游戏系列,包括备受玩家喜爱的《Minute of Islands》和《The Inner World》。重要的是,Studio Fizbin将继续保持其在创意方面的自由,确保其在未来的作品中保持独特的艺术风格和创新精神。
为何选择收购Studio Fizbin?
这次收购不仅为雷霆娱乐带来了高品质的研发资源,还能帮助公司加快新游戏的开发节奏。Studio Fizbin的专业团队和丰富经验,将极大提升雷霆娱乐在独立游戏市场的竞争力,同时丰富其多样化的游戏产品线。
未来展望:雷霆娱乐的发展方向
雷霆娱乐计划继续通过并购优质工作室,打造多样化、具备全球影响力的游戏IP。公司将坚持支持开发团队的创造力,推动更多具有特色的作品面世,为玩家带来更丰富的游戏体验。同时,雷霆娱乐也将加强在中国大陆市场的布局,结合本地需求,开发符合市场趋势的优质内容。
关于这次收购的常见问题(FAQ)
Q: 雷霆娱乐收购Studio Fizbin的主要原因是什么?
A: 主要是为了增强公司自主研发能力,丰富游戏IP库,并借助Studio Fizbin的创新实力,加快推出优质游戏作品的步伐。
Q: 收购后,Studio Fizbin是否会保持原有的创作自由?
A: 是的,雷霆娱乐明确表示Studio Fizbin将在收购后继续保持其创意自由,保留其独特的艺术风格和开发方式。
Q: 未来会推出哪些由Studio Fizbin开发的新游戏?
A: 目前,Studio Fizbin正致力于“Project Kokidon”项目,未来在雷霆娱乐的支持下,预计还会推出更多新作,拓展其在动作roguelike和解谜类游戏的影响力。
Q: 收购是否会影响已有游戏系列的后续开发?
A: 不会。雷霆娱乐将支持Studio Fizbin继续开发已存在的游戏系列,例如《Minute of Islands》和《The Inner World》,同时推动新作的开发计划。
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