小岛秀夫锐评PS5进化“无革命”:《死亡搁浅2》开发方式是否值得期待?

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小岛秀夫关于PS5硬件升级与游戏开发的最新观点

在《死亡搁浅2:冥滩之上》凭借其卓越的叙事表现和加载速度获得广泛好评后,小岛秀夫近日在接受日本媒体GameSpark等多家媒体联合采访时,分享了对次世代主机硬件发展影响的看法。他指出,虽然硬件的进步带来一定的技术提升,但对游戏开发方式的改变其实有限,特别是在PS5时代。

硬件升级的实际影响:没有预期中的飞跃

PlayStation 5硬件图示

小岛秀夫坦言:“在索尼的董事面前说这些可能会让人觉得有点尴尬(笑),但老实说,PS5对我们实际游戏开发的影响并不大。虽然现在的游戏能够以60帧流畅运行,画面表现也更为细腻,但与索诺尼早期的主机从PS到PS2的巨大飞跃相比,本次升级的幅度明显减弱。”

技术演进的本质:更多是积累而非革命

PS5性能提升示意

他进一步阐述,PS5的性能改善更像是自然的技术演进,而非颠覆性的革命。例如,玩家能够直观感受到的创新有限,更多的是底层技术的优化和提升。值得一提的是,小岛工作室在《死亡搁浅2》中实现了利用PS5独有技术的突破性设计,例如通过特殊的系统,将录制的音频转换为触觉反馈,为玩家带来更沉浸的体验。

索尼高层对未来硬件发展的展望

与此同时,前索尼互动娱乐总裁吉田修平近日也表达了对游戏硬件未来发展的看法。他认为,索尼在从PS4到PS5的转型过程中,强调提升读取速度的策略是正确的,但未来在开发新一代主机时,开发者需要转变思路,因为在追求极致画质的道路上,PS5 Pro遇到了技术瓶颈。这也意味着未来的主机升级可能将更多依赖于创新的技术组合,而非单纯硬件性能的提升。

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Q: 小岛秀夫认为PS5的硬件升级带来了哪些实质性变化?

A: 他认为,PS5的硬件更多是技术的自然演进,带来的变化主要体现在性能优化和底层技术提升,实际对游戏开发的影响有限。

Q: PS5在游戏画质和加载速度方面表现如何?

A: 相比前代主机,PS5在画面精细度和加载速度上有明显提升,但这些改进更多是底层技术优化,对整体游戏开发方式影响不大。

Q: 小岛秀夫在《死亡搁浅2》中实现了哪些创新?

A: 通过PS5的特殊系统,将录制的音频实时转化为触觉反馈,增强了游戏的沉浸感,展现了PS5独占技术的潜力。

Q: 显示索尼未来游戏硬件的趋势,吉田修平有何看法?

A: 未来的硬件发展需要突破现有瓶颈,开发者应转变思路,重点关注创新技术的结合,而非只追求更高的硬件性能。

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