为什么Arkane在被微软收购后取消了《Redfall》PS5版本?全面解析游戏开发与发行变化

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Redfall 开发历程揭秘:从索尼平台到微软独占的转变

Redfall 游戏预览

Redfall的原始开发计划:原本或登陆PlayStation 5

据悉,Arkane工作室曾计划将他们的新作《Redfall》推出至索尼的PlayStation 5平台。早在2020年,开发团队就开始为这款以吸血鬼题材为核心的射击游戏开发不同版本。

微软收购带来的战略调整

然而,这一计划在2021年微软收购ZeniMax(Arkane的母公司)之后发生了重大变化。Arkane Austin的工作室主管Harvey Smith在接受IGN法国采访时透露,原本的索尼版本项目在收购后被搁置。

他表示:“这是一个重大的转变。微软入主后,他们明确表示:‘专注于PC和Game Pass’。”这也意味着《Redfall》将成为微软的独占游戏之一。

《Redfall》成为微软“王牌”:《Redfall》在Xbox平台的前景

Smith并不对这一变动表示不满,相反,他认为《Redfall》作为微软独占,反而为游戏带来了更多机会。当游戏于5月2日正式上线时,还会加入Xbox Game Pass订阅服务。这一策略预计将极大提升游戏的玩家基础,因为全球已有超过3000万Game Pass订阅用户。

Smith进一步指出:“这不仅支持了Game Pass生态,也极大简化了开发和发行的复杂性。”

关于平台独占的争议与行业影响

《Redfall》的经历也引发了关于微软未来第一方游戏战略的讨论。虽然早前有人猜测这款游戏可能登陆PS5,但现在它成为Xbox独占的事实令人意外。值得注意的是,作为合作模式核心的这款游戏,强调了跨平台联机的趋势——近年来,跨平台游戏逐渐成为主流,增强了玩家的互动和游戏寿命。

未来展望:微软对Bethesda游戏的影响

除了《Redfall》,微软也已宣布将在Xbox平台独占的高薪画面《Starfield》上线。业界关注点也开始转向《上古卷轴6》及其他Bethesda经典系列未来的命运。虽未官方确认,但微软似乎倾向于将这些大片IP纳入平台独占阵营,这也引发了玩家关于品牌流失的担忧。

值得一提的是,微软此前曾公开表态,不会将像《使命召唤》这样的高端品牌锁定于Xbox,但实际操作中,《Redfall》的独占已为这一策略提供了范例。

现有平台上的Bethesda游戏动态

目前,《鬼迹东京》(Ghostwire Tokyo)和《死亡循环》(Deathloop)是Bethesda在PlayStation 5平台上的最新代表作。未来,这些游戏是否还会继续登陆索尼平台,仍充满不确定性。

常见问题解答(FAQ)

Q: 《Redfall》为什么从索尼平台撤出?

A: 主要原因是微软收购ZeniMax后,将《Redfall》定位为Xbox和PC的独占游戏,以充分利用Game Pass订阅用户基础。这个决定符合微软的战略布局,旨在强化其在主机和PC市场的竞争力。

Q: 《Redfall》未来会不会登陆其他平台?

A: 根据官方信息和微软的战略,目前没有计划将《Redfall》带到PlayStation或其他平台上。该游戏将专注于Xbox和PC用户体验。

Q: 微软是否会继续保持其他Bethesda游戏的跨平台发行?

A: 本着吸引更广泛玩家的原则,微软表示不会将所有Bethesda游戏都设为专属。然而,近期的例子表明,关键的第一方大作逐渐转向平台独占策略,未来是否如此还需关注官方动态。

总结:平台策略影响游戏未来发展

《Redfall》从一开始的跨平台开发到最终成为Xbox独占,不仅反映了大型收购背后的行业趋势,也预示着未来游戏发行方式的可能变化。玩家和行业观察者都将密切关注微软是否会继续推行类似策略,将更多高质量游戏锁定在自家平台上,从而影响整个行业的格局。

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