网易新成立游戏工作室“Anchor Point”正式启动,聚焦动作冒险类游戏开发

近日,网易宣布成立全新游戏工作室“Anchor Point”,由著名的控制游戏(Control)主设计师保罗·埃雷斯(Paul Ehreth)领导。这一举措显著增强了网易在动作冒险类游戏领域的布局,为玩家带来了更多期待。

网易新成立的游戏工作室Anchor Point的团队照片

Anchor Point的创始团队与发展方向

控制系列(Control)主设计师埃雷斯在加入网易之前,曾在瑞幸(Remedy)工作近四年,是Control和《天质之光2》(Alan Wake 2)项目的核心领导成员。之后,他在玻璃港(Smilegate Barcelona)担任两年,主攻一款未公布的开放世界游戏。如今,埃雷斯选择在网易新成立的工作室继续他的创意之旅,为广大玩家打造高品质的动作冒险游戏。

游戏项目定位及未来愿景

据悉,Anchor Point将专注于为主机和PC平台开发创新的动作冒险游戏。工作室计划勇于“尝试新的游戏玩法与叙事手法”,并追求作品具有跨媒介发展的潜力。“我们希望通过大胆的创新,为玩家带来具有深度和持久魅力的游戏体验。”一位消息人士表示。团队成员大多拥有来自《光环》(Halo)、《荒野大镖客Red Dead Redemption》、《全境封锁》(The Division)以及《对马岛之魂》(Ghost of Tsushima)等知名游戏的丰富研发经验。

多地点团队合作与招聘计划

Anchor Point的主要基地设在西班牙巴塞罗那,未来还会在美国西雅图设立工作站。网易方面表示,公司正积极招聘远程、混合办公及现场岗位,力争将团队规模扩大至约100人,以支持多个创新项目的开发与推进。

网易对未来内容创新的投入

“感谢网易游戏对我们的信任,给予充分的创作自由和资源支持,让我们能够构建一个跨越游戏的多元化世界,向其他媒介拓展。”埃雷斯表示。网易在今年年初推出了偏向远程办公理念的Spliced工作室,并收购了位于温哥华的SkyBox Labs,不断增强其制作能力和国际影响力。

公司愿景:打造持久精品游戏

网易全球投资与合作负责人朱思明(Simon Zhu)表示,Anchor Point将致力于研发“经得起时间考验的优质游戏”,希望其作品能够在玩家中持续流传多年,为全球游戏市场注入新的活力。

常见问题解答(FAQ)

Q: 网易新成立的Anchor Point工作室主要开发哪些类型的游戏?

A: 该工作室专注于动作冒险类游戏,旨在通过创新玩法和深度叙事,打造多平台的精品作品,同时探索跨媒介发展的可能性。

Q: 这家新工作室的团队背景如何?

A: 团队成员曾参与《光环》《荒野大镖客》《全境封锁》《对马岛之魂》等知名游戏项目,具备丰富的行业经验,确保游戏研发的专业性和创新性。

Q: 网理解新工作室的位置布局和招聘计划吗?

A: Anchor Point总部设在西班牙巴塞罗那,同时在美国西雅图设有办事处。公司正积极招募不同岗位人才,扩充团队规模以支持多个研发项目。

结语

随着网易在全球游戏市场的不断扩展,Anchor Point的成立标志着其在动作冒险游戏领域的重要布局。期待未来由埃雷斯带领的新团队,为玩家呈现更多令人期待的高品质作品。