怪物猎人与生化危机助力CAPCOM创下历史新高,游戏经典重磅带来超高销量!

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Capcom2023财报亮点:《怪物猎人》和《生化危机》带动公司业绩创新高

《怪物猎人:曙光》游戏宣传图

公司年度财务表现:营收与利润双双突破新高

据CAPCOM发布的截止2023年3月31日财报显示,公司的合并净销售额同比增长14.4%,达到1259亿日元(合约934.4百万美元)。同期,净利润也实现12.9%的增长,达367亿日元(合约272.4百万美元)。这一成绩标志着CAPCOM连续十年实现运营利润持续上升,显示其在全球游戏行业中的稳固领头地位。

旗舰游戏系列带动公司收入:Monster Hunter与Resident Evil表现优异

财报指出,强劲的业绩表现很大程度上归功于像《怪物猎人》和《生化危机》这样的核心系列作品的突出贡献。例如,《怪物猎人:曙光》(Sunbreak)自2022年6月推出以来,销量已达545万份。同时,《生化危机4》(重制版)也已售出375万份,持续吸引大量玩家。

数字内容业务快速增长:游戏销量与数字销售同步提升

在专注于视频游戏运营的数字内容业务方面,CAPCOM报告今年售出游戏总数为4170万份,比去年的3260万份有显著提升。游戏总销量中,老游戏(目录作品)完成了2930万份的销售,较去年24万份大幅增长。数字销售方面,通过精心策划的市场推广,数字版销量从2460万份跃升至3730万份,展现出强劲的增长势头。

未来展望:持续扩大销售规模,推出新作及拓展市场

展望未来,CAPCOM预计2024财年的合并净销售将达1400亿日元,净利润预计达到400亿日元。公司特别强调,将通过扩大目录作品的销量以及推出新作《Street Fighter 6》(《街头霸王6》)和全新系列《Exoprimal》实现创纪录的45万件消费者子市场销售目标。长远来看,CAPCOM志在实现每年销量突破1亿份的宏伟目标,尽管尚未公布具体的时间节点。

CAPCOM未来销售目标图

关于CAPCOM:经典游戏IP引领全球市场

作为拥有众多知名游戏IP的日本游戏开发商,CAPCOM在角色扮演、动作冒险和恐怖游戏等领域具有强大实力。其旗舰系列如《怪物猎人》、《生化危机》以及新兴的《街头霸王》系列,为公司赢得了庞大的粉丝基础,同时也不断推动其在全球范围内的市场份额扩大。

长期战略与市场增长

公司未来的重点在于持续创新,推出具有吸引力的新作品,同时通过海外市场渠道深化全球布局。以创新的游戏体验和精细的内容策划,CAPCOM预计将保持其行业领导地位,逐步实现每年销售1亿份以上的宏伟目标,为全球玩家带来更多高质量的游戏内容。

常见问答(FAQ)

Q: CAPCOM的《怪物猎人:曙光》销量表现如何?

A: 自2022年6月发售以来,《怪物猎人:曙光》的全球销量已超过545万份,是系列中的重要里程碑

Q: CAPCOM预计未来几年内会推出哪些新游戏?

A: 主要包括备受期待的《Street Fighter 6》和全新的系列作品《Exoprimal》。

Q: 公司未来的销售目标是什么?

A: 长远目标是实现每年销售量超过1亿份的宏伟计划,目前计划2024财年的销售达1400亿日元,并努力突破45万件市场销售纪录。

Q: CAPCOM的数字销售业绩有何亮点?

A: 今年数字销售达到了3730万份,受益于有效的市场推广和策略调整,成为公司业绩增长的重要推动力。

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