奥运五环中国二次元游戏“二游五环”亮相
近期游戏界传来新消息,类似于奥运会中的五环标志,我们中国的二次元游戏也有了属于自己的“二游五环”。
《异环》《归环》《虚环》《火环》《雨环》――这些名字如繁星点缀,构成了新一代二次元城市探索游戏的宏伟蓝图。
“雨环”:二次创意的都市怪谈游戏
开个玩笑,实际上“雨环”只是一款由玩家二次创作的同人游戏,充满了对“环”系列的无限遐想。
大量“环字辈”游戏元素在网络中频繁出现,令人忍不住感受到这个字在二次元圈中的“文字恐怖谷”——既熟悉又略带诡异。
谁能在“环游”大逃杀中脱颖而出?
目前,除了“雨环”这个二次创作的游戏之外,还没有正式商业化的项目真正落地。大部分“环”系列游戏仍处于前期开发或概念探索阶段,真正能推进到实质测试的,只有近期开启二测的《异环》。
《异环》:现代都市背景的创新尝试
我曾参与过首次测试,整体表现给我带来了不少惊喜。游戏以现代都市作为背景,设定为抹除收容所的“异象”事件,打破了传统幻想题材的局限。
相比之前那些以奇幻元素为主的开放世界手游,《异环》的氛围更偏向“都市怪谈”,探索内容丰富多元,包括购物、驾驶、开店等城市生活元素。
新奇玩法:城市日常与疯狂探索
游戏中,你可以“暴打自动贩卖机”、在城市中驾驶狂飙、购买个人公寓,甚至在城中开店经营。这些新颖的玩法曾被玩家称作“二次元GTA”。
借鉴经典:GTA在二次元领域的尝试
“GTA”在国内的译名“侠盗猎车手”深植人心,这一系列的核心玩法“抢车、逃跑”被《异环》借鉴并融合到二次元都市背景中。官方更是将“征用”作为虚拟的“抢车”场景,遵守规则,激发玩家的冒险欲望与正义感。
通缉系统:城市中的正义与挑战
游戏引入的通缉系统,让玩家在城市中享受“违法犯罪”后果的体验。开车横冲直撞、破坏城市设施,通缉值会逐步上升,从一星到三星甚至达到“通行正义”的特殊状态。
达到一定等级后,警方会出动追捕。玩家可以选择配合或逃避。完成追捕可以清除通缉值,但游戏中没有实质奖励,只是单纯的规避惩罚。
游戏中的反思
这类玩法虽然新颖,但实际操作中难以激发持续的探索欲望。故意制造“破坏”行为及被追捕的设定,虽然增加了紧张感,但也让部分玩家觉得单调,缺乏持续的动力。
大世界探索与玩法内容的局限
尽管城市设计细节丰富,虚幻5引擎带来的光影效果和天气系统提升了视觉体验,但目前游戏的核心内容仍显不足。城市的繁荣与否,很大程度上取决于探索、战斗与城市经营的内容丰富度。
目前的设计让人感觉玩法缺少深度,城市探索无趣,战斗缺乏创新,导致长时间的留存变得困难。尤其是当所有异象委托完成后,城市似乎变得一潭死水,缺乏持续吸引玩家的动力。
角色养成与战斗系统的创新空间
游戏中的两套系统——角色养成与经营建造,虽然设想良好,但实际结合度不高,导致体验割裂。大部分玩家更期待深度战斗与探索的内容更新,而非简单的养成或经营。
制作团队需要在战斗体验、机关设计和角色个性上有更多突破,否则难以与《鸣潮》或《原神》等同类作品抗衡。
视觉效果与细节设计的亮点
游戏中的细节处理非常用心:NPC动作、车辆损耗、建筑内部细节都体现了高水准的制作水平。虚幻5引擎的应用带来了更真实的光影和天气效果,增强了游戏的沉浸感。
游戏的未来:提升深度与玩家粘性
尽管《异环》在城市细节和整体氛围上表现优异,但在游戏玩法的创新和内容丰富方面仍有提升空间。若不能带来更具吸引力的玩法和体验,长远来看难以形成良好的市场竞争力。
角色设计与游戏品牌
角色外观设计目前缺乏亮点,个性和特色还需加强。游戏应打造具有鲜明特色的角色形象,以提升玩家的认同感和品牌影响力,例如借鉴《原神》的角色设计思路。
总结:激发潜力,等待突破
《异环》作为中国二次元城市探索游戏中的一匹黑马,展现了许多创新元素和细腻设计。但与市场上的优秀作品比,还存在玩法单一、内容不足的短板。未来,持续优化内容深度和系统互动,或许能让这款游戏真正实现“二游五环”的美好愿景。
常见问题解答 (FAQ)
Q: 《异环》目前的核心玩法是什么?
A: 主要包括城市探索、角色战斗与城市经营两大系统,但缺乏深度和持续吸引力,仍在不断优化中。
Q: 游戏中有丰富的战斗和探索内容吗?
A: 战斗体验有所提升,但整体挑战和内容深度还需加强,以满足玩家多样化需求。
Q: 未来《异环》会有哪些新亮点?
A: 期待加入更多创新玩法,如增强的互动系统、更丰富的剧情任务和角色个性化设计,以提升玩家粘性和游戏寿命。
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