欧洲议会副主席公开支持“停止扼杀游戏”运动,推动欧盟游戏消费者权益保护
近日,欧洲议会副主席Nicolae Ștefănuță公开表达了对“停止扼杀游戏”(Stop Killing Games)公民倡议的支持,为这项旨在保障玩家权益和推动数字娱乐产业公平发展的运动提供了重要背书。作为欧洲联盟内部关注游戏产业合法权益的代表人物,他的支持或将为运动的未来推进带来积极影响。

Nicolae Ștefănuță的公开声援与运动的意义
在一段通过社交媒体发布的视频中,Ștefănuță明确表达了对这项运动的支持:“我支持发起这项公民倡议的群体,已签署请愿书,并将持续为其争取支持。游戏一旦售出,所有权属于消费者,而非游戏公司。”尽管目前他的支持有限,但他表示,未来在欧洲议会中的发声将对运动的推进起到关键作用。

推动欧洲议会关注数字娱乐行业的消费者权益
作为欧洲议会议员,Ștefănuță将在正式辩论中为这项倡议发声,这无疑会引起更广泛的关注。此前,一些尚未关注此事的欧盟政界人士也开始重视此议题。虽然由倡议到正式立法仍需一段时间,并存在诸多不确定因素,但“停止扼杀游戏”运动已凭借强大的支持基础,迈出了重要的第一步。

运动已突破百万联署,推动数字娱乐产业公平正义
该倡议目前已累计超过一百万份联署,达到了欧盟公民倡议的最低门槛。然而,运动仍需在部分欧盟成员国获得足够的联署,以满足区域性要求。完成所有签名审核后,才能正式提交欧盟委员会进行审议。这一程序的顺利推进关系到运动能否正式进入立法讨论阶段,为玩家争取更多权益提供法律保障。

行业反应:游戏行业组织的立场与未来可能的影响
就在Nícolae Ștefănuță表达支持的前一周,代表欧洲游戏行业的游说团体“欧洲电子游戏”发表声明,反对这项运动,试图维护现行某些限制措施,阻止某些游戏的停服行为。尽管行业组织的立场偏向维护产业利益,但Ștefănuță的明确立场或将在未来的议会辩论中成为支持玩家权益的重要声音。
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