
新兴游戏工作室“Time To Kill Games”成立,专注于下一代射击游戏
由一群曾在 EA DICE 担任关键职位的游戏开发专家创立,新的游戏工作室“Time To Kill Games”(TTK Games)正式亮相。该团队由前《战地》系列的多位核心成员组成,旨在打造一款引领未来的在线射击游戏,聚焦于“击杀时间”的游戏体验。
背景介绍与创始团队
TTK Games 位于斯德哥尔摩,由经验丰富的行业专家共同出资成立。公司创始人兼 CEO 兼创意总监 Lars Gustavsson 具有丰富的《战地》系列开发经验,曾引领多次成功项目。Gustavsson 表示:“我们的新作将深度体现‘击杀时间’的理念,这是游戏节奏与玩家体验的核心。”

核心团队成员与经验背景
除了 Gustavsson 之外,TTK 的核心团队还包括:
- Daniel Berlin:高级设计总监,曾在多款《战地》作品中担任世界设计负责人,拥有丰富的游戏设计经验;
- Vidar Nygren:首席技术官,曾担任《战地》项目的技术主管,擅长引擎优化和多人联机技术;
- Peter Hoyles:艺术总监,曾在 DICE LA 担任艺术负责人,擅长游戏美术及环境设计。
游戏理念与未来发展方向
“击杀时间”——定义游戏节奏与玩家体验
Gustavsson 指出,TTK 的首款射击游戏将以“时间击杀(Time To Kill)”为核心理念,强调游戏的节奏感和操作速度。“‘TTK’ 不仅意味着游戏的技术与速度,更象征着人类通过游戏消磨时间的传统。”他补充说:“我们希望通过这个理念,创造出既刺激又具有深度的游戏体验。”
强调合作与竞技的创新玩法
在谈及游戏设计目标时,Gustavsson 强调:“我一直致力于开发鼓励团队合作、激发友好竞争的游戏。我们相信,视频游戏是现代人打发时间、锻炼反应与策略的最佳方式。”
公司愿景:连接娱乐与未来技术
TTK Games 计划在办公场地和远程办公相结合的工作模式中运营,努力跻身“交互娱乐领域的领导者”。公司目标是打造具有高度联机体验和创新交互方式的游戏,为玩家带来沉浸式的在线娱乐体验。
未来展望
随着公司资源的不断投入,TTK 有望在未来推出多款高质量的射击游戏,逐步建立其在全球电竞和休闲游戏市场中的影响力。公司还将积极探索虚拟现实(VR)和云游戏等新兴技术,为玩家带来更加丰富多样的娱乐内容。
常见问答(FAQ)
Q: TTK Games 的新射击游戏会在什么时候上市?
A: 目前,游戏开发仍在进行中,官方暂无具体上市时间,但预计将在未来一年内披露更多细节和发布日期。
Q: 新游戏将会支持哪些平台?
A: TTK 计划在多平台发布,包括PC、主机和未来的云游戏平台,以确保广泛的玩家群体都能体验到这款作品的魅力。
Q: TTK 的游戏会强调哪个核心玩法?
A: 核心玩法将围绕“击杀时间”展开,强调快节奏动作、团队合作和策略反应,旨在提供既刺激又富有深度的射击体验。
Q: 如何关注 TTK Games 的最新动态?
A: 你可以通过公司官方网站、官方社交媒体账号以及行业展会获取最新消息和开发动态。
标签: #游戏