CD Projekt老兵成立新工作室Blank:为何放弃“超复杂”开放世界游戏?

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Blank新游戏工作室 Logo

简介:Blank新游戏工作室成立目的与愿景

最近,一批来自知名游戏巨头的资深开发者在华沙创立了一家崭新的游戏开发公司——Blank。这个新组建的工作室旨在打造富有深度和情感的游戏作品,凭借其创始团队丰富的行业经验备受关注。

Blank的首个项目:重塑叙事体验

Blank的第一款游戏被描述为“融合了末日题材且拥有引人入胜的角色驱动故事,伴随几许意想不到的剧情转折。”团队强调,这款游戏将专注于简洁而又富有创新的体验,强调“独特性、情感、品质和细节打磨”,摆脱过去繁琐的游戏设计。

Blank新游戏工作室正在开发的游戏概念图

核心团队:行业资深人士携手打造创新游戏

正是凭借来自《赛博朋克2077》《巫师3:狂猎》等知名作品的丰富经验,Blank的创始团队成员被认为能够带来行业内的顶尖创新。公司由前CD Projekt Red的主要设计师Mateusz Kanik联合创立,他曾在公司工作超过15年,担任过多个关键职位。

除了Kanik外,还包括曾任制作总监和技术总制片人的Jędrzej Mróz,以及曾任职制作人、监制的Marcin Jefimow。同时,财务与投资方面由Mikolaj Marchewka担任管理总监,他早期曾投资支持波兰的多个创新企业。

公司还特邀曾任《赛博朋克2077》核心玩法设计师的Michał Dobrowolski担任设计总监,确保游戏的玩法创新与质量稳定。

Blank的创作理念与未来发展方向

创始团队表示,成立Blank的主要目标是“将我们的创意变为现实”,他们希望在新作中探索引发情感共鸣的故事与独特的游戏机制。与过去追求宏大开放世界不同,Blank强调“简洁而深刻”的游戏体验,期待带来情感上的触动和思想的启发。

这一决策也反映了游戏行业对“精品独立游戏”或“故事驱动游戏”的逐渐重视。Blank旨在用创新的故事讲述和细腻的游戏体验赢得玩家的喜爱。

行业背景:知名开发者离开大公司自主创业

随着大型游戏公司不断推出高投入、复杂的开放世界作品,近年来许多资深开发者选择离开原本的企业,开启属于自己的游戏制作之路。例如,去年,《巫师3》导演Konrad Tomaszkiewicz离职,成立了Rebel Wolves工作室。此外,一批原《巫师》和《赛博朋克》开发团队的成员也联合创立了Dark Passenger,彰显行业对创新故事的持续需求。

未来展望:塑造具有独特情感共鸣的游戏风格

Blank计划在未来的游戏作品中坚持“讲述动人故事”和“提供直观体验”的核心价值。公司希望通过多元化的项目探索,推动故事叙述在游戏中的新可能,为玩家带来更具沉浸感和情感共鸣的娱乐体验。

常见问题(FAQ)

Q: Blank工作室的首款游戏预计何时发布?
A: 目前尚无具体发布日期,但团队表示将在未来几年内推出作品,确保质量优先,敬请期待官方后续消息。
Q: Blank工作室的游戏会是哪种类型?
A: 其首款作品定位于角色驱动的叙事游戏,结合末日题材,注重故事深度与情感表达。
Q: 创始团队成员有何代表作或行业经验?
A: 成员主要来自《赛博朋克2077》《巫师3》等知名游戏,拥有丰富的开发和设计经验,专注于打造高质量、情感丰富的游戏内容。

标签: #游戏