Embracer集团宣布裁员与战略调整,聚焦高盈利游戏业务

公司背景及近期发展
瑞典的娱乐巨头Embracer Group最近宣布将进行裁员,此举旨在摆脱“目前重投资模式”,转向成为一个“高度现金流驱动”的企业。近年来,Embracer集团在收购多家知名游戏工作室方面大量投入资金,包括Crystal Dynamics、Deep Silver、THQ Nordic、Eidos Montreal和Gearbox等。这些收购为公司带来了《生化危机》、《杀出重围》、《古墓丽影》、《死亡岛》和《地铁》等极具影响力的游戏系列,巩固了其在全球游戏行业中的地位。
战略转型:从扩张到精简
根据公司CEO Lars Wingefors的表述,集团希望在过去快速扩展战略的基础上,变得更加专注和自给自足。为实现这一目标,目前正进行一系列裁员和业务重组,力求优化资源配置,提高财务效率。
裁员计划与员工关怀

具体受影响的员工名单尚未公布,Wingefors表示,“公司现有的17,000名员工到年底前会有所减少”。他在公开信中提到:“看到有才华的团队成员离开令人痛心,公司的核心动力来自我们的员工。”他还强调,公司会尽力以尊重和善意对待受影响的员工,并优先提供内部转岗和其他支持措施。
业务重组与财务目标
此次重组不仅包括裁员,还涉及关闭或剥离部分工作室,以及暂停或终止一些预期收益较低的开发项目。公司将削减运营开支,例如行政管理费用和第三方发行开支,同时加强对内部品牌的投入,并探索外部融资支持大型项目。
这系列措施旨在提升整体运营效率,减少资本支出,计划在2023/2024财年将公司债务降至10亿瑞典克朗以下,同时每年将行政成本降低10%以上。
未来的游戏投资与管理策略
公司还将建立更加集中、透明的游戏开发投资和审核流程,标志着Embracer集团过去宽松的财务策略将逐步结束。由临时运营总监Matthew Karch以及临时战略官Phil Rogers领导的管理团队将负责推动此次重组工作。值得一提的是,Cristal Dynamics的CEO Rogers同时保留其在公司的领导职位,确保战略连续性。
公司愿景:重塑行业竞争力
Wingefors表示,这次裁员和结构调整将有助于释放潜在价值,让公司更好地利用自身规模和已有优质内容。公司将继续推行跨媒体战略,强调以内容创新和多渠道合作为核心,旨在为全球玩家带来更多精彩体验。
他强调:“我们相信,整合资源、专注核心业务,将使我们在未来几年内实现更高的价值。我们的团队有能力实现目标,继续引领全球游戏行业。”
常见问答(FAQ)
Q: Embracer集团为何进行裁员和战略调整?
A: 主要是为了优化企业结构,提升财务效率,从此前的高速扩张转向更加专注和可持续的发展路径,以增强盈利能力和行业竞争力。
Q: 裁员涉及哪些业务和员工?
A: 具体影响尚未公布,但公司表示,裁员人数将在年底前有所减少,重组过程中会尽力支持受影响员工的职业转型和权益保障。
Q: 未来Embracer的重点发展方向是什么?
A: 公司将集中资源在内部高潜力的游戏 franchises 上,加大对大型项目和跨媒体内容的投入,同时优化管理流程和资金使用效率,保持在全球游戏市场的领导地位。
Q: 重组后公司财务目标是什么?
A: 力争将财务净负债降至十亿瑞典克朗以下,降低运营成本,提升现金流,为长期增长打下坚实基础。
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