外媒专访《羊蹄山之魂》制作人:揭秘游戏开发理念与背后故事

news 146 0

索尼最新动作冒险游戏《羊蹄山之魂》正式预告与游戏玩法全面解读

索尼互动娱乐携手Sucker Punch Productions,于7月11日在State of Play线上发布会中,首次公开了面向PlayStation 5平台的全新开放世界动作冒险游戏《羊蹄山之魂》的实机演示视频。此次展示不仅展现了游戏探索、战斗等核心玩法的深度革新,还揭示了如何充分利用PS5硬件优势,打造沉浸式的游戏体验。

《羊蹄山之魂》游戏实机画面,展现丰富的探索场景

深度访谈解析:从《对马岛之魂》到《羊蹄山之魂》的开发理念与创新

外媒Automaton Media采访了《羊蹄山之魂》的联合制作人Jason Connell和Nate Fox。作为备受期待的《对马岛之魂》续作,此次的作品在继承经典元素的基础上,加入了许多创新内容,为玩家带来全新的开放世界体验。以下是对开发理念的深入探讨。

前作反思与新作改进

前作《对马岛之魂》广受好评,但也存在一些可以改善的方面。例如,Nate Fox表示:

“虽然游戏中加入了各类迷你游戏,但我们发现某些环节,比如追狐狸寻找祠堂,玩法较为雷同,容易让玩家产生疲倦感。在《羊蹄山之魂》中,我们通过丰富多样的探索内容加以改进,让玩家在发现秘密时,不再重复同样的操作,而是享受充满新鲜感的冒险体验。”

利用PS5硬件优势,打造沉浸式游戏体验

Jason Connell介绍,作为PS5独占作品,《羊蹄山之魂》引入了许多利用硬件优势的创新玩法:

《羊蹄山之魂》利用PS5硬件优势实现流畅体验

创新系统:瞬间穿越记忆场景

核心系统之一是“记忆闪回”功能,只需轻按一个按钮,玩家即可瞬间进入主角“笃”的童年时光。这一设定不仅丰富了故事背景,更体现了PS5的高速加载优势,使得场景切换流畅自然,让玩家能以全新视角体验角色的过去与现在。

精美的艺术表现与物理细节

《羊蹄山之魂》继续延续《对马岛之魂》的艺术风格,充分展现北海道雪国的壮丽景色。场景中,远山云雾缭绕,足迹会在雪地上留下,武器挥舞时雪花飞扬。新加入的物理效果和材质处理,包括角色皮肤和头发的细腻质感、逼真的雾气效果,使整体画面栩栩如生。此外,DualSense手柄的高精度震动增强了骑马、穿越雪地等场景的沉浸感,玩家每次移动都能感受到真实触觉反馈。

DualSense手柄体验,增强雪地场景沉浸感

游戏地图规模与探索乐趣

地图大小与内容丰富度

Nate Fox说明,《羊蹄山之魂》的地图规模大致与前作相当,但整体密度更高,提供更丰富的探索内容和细节场景,充分利用北海道的自然景观,加入了辽阔的平原和宏伟的山脉,为玩家呈现更真实的开放世界体验。

如何避免中途厌倦

面对大规模的地图,开发团队采取了多项策略:首先,利用在《对马岛之魂》中积累的经验,精心设计探索系统,让玩家在野外能自由发现秘密和小彩蛋。例如,移步花田时行走速度会提升,甚至还加入了望远镜供远景观察。系统的多样化设计确保玩家在广阔的地图中也能持续保持新鲜感,探索乐趣不断。

丰富的探索系统和场景互动

游戏节奏与自由度

可以慢慢游玩,无时间限制

Nate Fox强调,《羊蹄山之魂》采用线性但弹性较大的叙事结构,玩家可以根据自己的节奏推进剧情或深入探索。即使不完成所有支线任务,也可以选择忽略部分内容,直接完成主线,游戏同样提供丰富的秘密区域和隐藏剧情,确保玩家可以“慢慢游”,享受自由探索的乐趣。

任务自由与玩法多样

游戏在任务设计上给予玩家空间,不强制推进主线。玩家可以选择跳过一些支线任务,或按自己喜欢的顺序攻略不同区域。例如,玩家可以在不同区域自由切换,解锁不同的武器和技能,按照自己的节奏突破难关。这种设计不仅增强了游戏的可玩性,也让每次游玩都充满新鲜感,为喜爱深度探索的玩家提供了极大自由度。

自由探索和任务选择

游戏发布日期与期待攻略

《羊蹄山之魂》预计将于2023年10月2日在全球范围内正式推出,作为PS5独占作品,它针对硬件优化,旨在为玩家带来真实细腻的视觉表现和顺畅的操作体验。对开放世界动作游戏爱好者来说,这不仅是一次视觉盛宴,更是一场沉浸式冒险的全新体验。

常见问题解答(FAQ)

Q: 《羊蹄山之魂》的地图有多大?

A: 游戏地图的规模与前作相似,但地图密度更高,加入了更多北海道真实的地理风貌与丰富的探索内容,提供更广阔和细腻的开放世界体验。

Q: 游戏支持自由探索吗?

A: 是的,游戏设计允许玩家根据自己的节奏自由探索各个区域,没有时间限制,支线任务和秘密内容可以逐步发现和体验。

Q: 采用PS5硬件有哪些特色表现?

A: 利用PS5高速加载和DualSense手柄的触觉反馈,游戏展现了逼真的物理景观、丰富的场景细节和沉浸式的操作体验,带来前所未有的视觉与触觉享受。

标签: #羊蹄