ESA期待出版商解决存储问题:如何应对未来数据保存挑战

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当前游戏历史保护面临的挑战:未保存的经典作品困境

随着电子游戏行业的快速发展,业界开始意识到许多早期经典游戏面临失传的风险。根据视频游戏历史基金会(Video Game History Foundation)的最新数据显示,始于2000年前后、发布时间早于2010年的87%游戏尚未得到有效保存。这一数字凸显了数字游戏遗产保护的紧迫性,也引发了业界对于历史游戏保存的持续关注。

游戏历史保护政策的现状与难题

复古游戏控制器
复古游戏控制器,表现出游戏历史的重要性

当前,游戏的数字内容受版权保护限制,使得早期游戏的数字档案难以合法保存。美国国会图书馆所属的版权局(Copyright Office)一直未能扩大对游戏保存的豁免权限,限制了游戏的长久保留。这也是导致大量经典游戏逐步消失的原因之一。

行业主要力量的立场与观点

游戏产业协会(ESA)的态度

娱乐软件协会(ESA)对游戏保存持保守态度,强调由游戏发行商如任天堂、微软和索尼等企业主导保存工作的重要性。ESA总裁兼 CEO Stanley Pierre-Louis在接受《游戏开发者》采访时称,现代电子游戏是“知识产权中最具表现力的作品之一”,强调企业有权决定游戏的发行和保存方式。他表示:“我认为我们的保存工作其实已经在进行中。”

成功的行业案例

尽管如此,行业内也存在一些积极的案例,例如微软、任天堂和索尼对经典游戏的数字化保存工作。微软投入大量资源实现Xbox和Xbox 360游戏的向后兼容,任天堂和索尼则推出了复古游戏模拟硬件及数字发行服务。任天堂更是通过Nintendo Switch Online订阅,提供了大量NES、SNES、Game Boy及Game Boy Color平台的经典游戏内容,为玩家保存了许多宝贵的游戏记忆。

公共机构与学术界在游戏保存中的作用

据 Pierre-Louis 介绍,行业成员还积极与一些资源丰富的公共机构合作,遵循2015年由版权局出台的豁免指南,努力保护和保存游戏内容。这些指南在2018年曾得到一定更新,但2021年由于担心市场风险,版权局并未扩大豁免范围,限制了更广泛的保存措施。

行业保存力度的实际成就与不足

虽然任天堂、索尼、微软及世嘉等厂商都在商业化经典系列方面作出了努力,但实现的成果仍非常有限。据电子游戏历史基金会(VGHF)共同创始人Kelsey Lewin指出,目前商业化的古典游戏仅占所有历史游戏的13%。

复古游戏控制器
复古游戏控制器,表现出游戏历史的重要性

Lewin强调,市场力量无法完全满足游戏历史的保存需求,图书馆和档案馆需要更多工具和政策支持,以保护那些超出商业利益范围的经典作品。她还指出,行业与公共机构之间的合作至关重要,应共同努力形成长效的保护机制。

未来游戏遗产保护的关键路径

为了实现更全面的游戏保存,业内专家认为应加强政策支持,推动立法扩大游戏内容的保存豁免。此外,公共档案馆、学术机构与行业合作,将有助于建立更完备的数字化存档体系,从而保证未来玩家和研究者都能持续访问到这些珍贵的文化资产。

常见问题(FAQ)

Q: 为什么许多早期游戏没有得到良好的保存?

A: 主要原因包括版权限制、缺乏明确的保存政策以及当时技术条件限制,导致许多经典游戏面临数字遗失的风险。

Q: 游戏行业是否在积极推动游戏保存?

A: 行业内已经有一些自主保护和数字化项目,但整体力量仍不足,政策和法律上的支持还需要加强。

Q: 政府和公共机构在游戏保护中能扮演什么角色?

A: 政府可以推动立法调整,扩大游戏内容的保存豁免,公共机构则可承担数字档案和研究资源的建设工作。

Q: 玩家和收藏爱好者可以怎么做?

A: 鼓励支持合法数字保存项目,选择正版游戏,避免非法拷贝,参与游戏文化的传承与保护工作。

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