研究发现:几乎所有2010年前的经典电子游戏都无法播放,你了解原因吗?

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经典电子游戏的保存状况及其重要性

根据电子游戏历史基金会(VGHF)的最新研究,超过87%的在2000年前发行的经典电子游戏在美国几乎未被妥善保存。这意味着大量的电子游戏文化遗产正面临“濒临灭绝”的危机,这对于游戏史的完整记录和未来的研究具有极大影响。

电子游戏历史研究图片

数字保存的挑战与历史遗留问题

虽然国会图书馆已采取措施促进游戏的数字保存,但行业中仍存在许多障碍。许多早期游戏,尤其是在1975年至1979年间发布的作品,几乎已无法找到,保存比例仅为0.89%。而90年代初期(1990-1994年)相关游戏的保存率提升到19.33%,但仍远远不足。而2005年至2009年期间的游戏保存比例为17.89%。

影响游戏保存的关键因素

游戏硬件的生态系统是影响其保存现状的重要因素。以Commodore 64为例,由于销量低和缺乏后续发行,该系统被视为“废弃”。相反,PlayStation 2仍然被认为处于“活跃”状态,因为其游戏持续被重新发行和销售。早前,Nintendo的Game Boy系列也曾一度因其游戏在Nintendo 3DS和Wii U虚拟商店中的可用性而被视为“活跃”系统,但随着相关商店的关闭,其游戏资源逐渐变得稀少,逐步变成“被忽视”的生态环境。

电子游戏的保存途径与行业阻力

当前,电子游戏的保存方式有限,包括收藏复古主机和游戏、利用私自复制等手段,但这些都难以成为长久之策。行业内最大的阻碍来自电子软件协会(ESA),该组织连续反对将电子游戏纳入公共图书馆和档案库进行系统保存。法律方面,过时的版权法规也限制了机构对游戏进行数字化保存的能力,令人遗憾的是,类似于书籍和电影的保存方式,电子游戏的数字保存面临更多限制。

游戏开发者的努力与行业责任

一些开发者如Bleem的创始人 Randy Linden已开始自行采取行动,尝试保护珍贵的游戏资源。然而,VGHF提醒,未来游戏保存的难题可能会加剧,呼吁整个行业应正视“绝大部分经典游戏已绝版,市场机制无法解决所有问题”的现实,推动更多持续的保护行动。

未来展望与保护措施建议

完整的游戏保存报告中提到,除了私人收藏,还可以通过源代码泄露、游戏重制以及特定平台的再发行等方式进行保护。行业应加强合作,制定更合理的法律和政策,确保经典游戏能够被永久保存并传承给未来的玩家和研究者。

常见问题解答(FAQ)

Q: 为什么许多经典游戏难以找到或购买?

A: 由于缺乏有效的保存措施和不断关闭的数字商店,加之版权限制,许多经典游戏已不再由厂商发行,造成存世量极少。

Q: 电子软件协会(ESA)对游戏保存有何影响?

A: ESA多次反对将电子游戏纳入图书馆和档案资源,制约了行业的数字保存和公共访问,阻碍了游戏文化的延续。

Q: 个人如何帮助游戏的数字保存?

A: 通过建立个人收藏、合法备份游戏,以及支持相关的非营利保护项目,可以在一定程度上推动游戏文化的传承。

Q: 政府和行业应采取哪些措施促进游戏保存?

A: 制定合理的版权保护法,提供政策支持,为档案库和博物馆打开更宽松的保存权限,鼓励开发者和玩家共同参与游戏遗产保护。

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