移动开发者Closing Theory获获230万美元融资,助力最佳APP开发的创新之路

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最新移动游戏公司Closing Theory完成230万美元融资,开启非玩家市场新篇章

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Closing Theory:专注非传统玩家的游戏开发新势力

近日,专注于移动端创新游戏开发的Closing Theory宣布完成了总额为2.3百万美元的融资。根据PocketGamer报道,公司的联合创始人Nitin Rajinikanth在上周通过LinkedIn正式公布了这笔资金的到位信息及公司成立的消息。

知名投资机构纷纷投支持助力未来发展

此次融资由著名风险投资机构a16z领投,合作伙伴还包括Powerhouse Capital及Proletariat的创始人Seth Sivak。据Rajinikanth介绍,Powerhouse Capital曾投资过多款成功的移动游戏开发公司,比如Playtika和Scopely,具有丰富的行业资源和经验。

面向非传统玩家的创新游戏理念

Rajinikanth指出,Closing Theory公司的创立初衷是为“不玩视频游戏的人”服务。他提到,公司的首批主要作品《House Rush!》《Neighborhood Rush!》,旨在为“浏览Zillow仅仅为了娱乐的7000多万用户”提供休闲体验。

"我们成立Closing Theory,是因为相信有一种更贴近日常生活、带来乐趣的游戏可能性。" 他补充道。公司在战略合作方面也列出了房地产运营商,显示其希望吸引的主要目标用户群体偏向对房地产和居住生活感兴趣的用户。

创业背景与以往成功经验

Rajinikanth强调,这已是他与伙伴Ankith Harathi共同创立的第三家面向非传统玩家的游戏公司。此前,他们曾于2021年创立了mmhmmm,随后在2018年推出的Macro平台被mmhmmm收购,积累了宝贵的行业经验与商业成就。

引用他本人在Twitter上的发言:
“我与@ankithharathi一起创立了新公司!我们已由@a16zGames领投,实现了230万美元的融资,为Closing Theory工作室开启全新篇章。”

——Nitin Rajinikanth (@nitinrajini),2023年7月19日

Moving Beyond Traditional Gaming: Closing Theory's Vision

With the successful funding round, Closing Theory aims to develop innovative entertainment experiences targeted at casual and non-gamer audiences. By integrating real-world themes like real estate into casual gameplay, the studio hopes to open new engagement channels for a broader user base.

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常见问题(FAQ)

Q: Closing Theory主要开发哪些类型的游戏?

A: 目前主要集中在休闲类游戏,融合真实世界元素,目标用户为非传统游戏玩家,比如房地产爱好者及休闲浏览者。

Q: 该公司未来的发展方向是什么?

A: Closing Theory计划继续探索与现实生活紧密结合的游戏体验,扩大用户群体,并通过创新玩法开辟新的市场空间。

Q: 投资方选择了哪些行业伙伴?

A: 除了a16z外,Powerhouse Capital和Proletariat的创始人Seth Sivak也参与了投资,显示出多元化的行业合作策略和资源整合能力。

标签: #游戏