吃豆人新作《暗斗迷宫》IGN评分5分:为什么战斗系统令人失望?

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万代南梦宫新作《暗斗迷宫》正式发售,游戏媒体评分释疑

由万代南梦宫推出的类银河城风格游戏《暗斗迷宫》已于近日正式上线,相关媒体评测数据显示,评价整体偏中。当前,来自32家游戏媒体的评分平均为70分,其中IGN给予中等评价的五分。这款游戏以其独特的艺术风格和创新元素吸引了不少玩家的关注。
暗斗迷宫游戏截图

《暗斗迷宫》的游戏设计与艺术风格分析

IGN的评测指出,《暗斗迷宫》在视觉艺术和原创概念方面具备较强特色,但整体表现未能令人满意。游戏的主线剧情约需30小时左右,内容被批评为“冗长且略显沉闷”。游戏对话模糊、套路化,难以激发玩家的兴趣,且剧情叙述缺乏新意和吸引力。
游戏剧情界面截图

前作短片与游戏剧情的对比

值得一提的是,游戏的前身短片曾成功借用了“生存循环”作为隐喻,巧妙还原了吃豆人经典玩法的哲学思考。然而,正式版游戏在拓展剧情时,出现了大量设定堆叠和缺乏张力的情节,使得玩家难以持续投入到游戏中
游戏设定界面截图

战斗系统与游戏玩法体验

在游戏玩法方面,IGN评价战斗系统“单调重复”,虽然后期加入了滑翔、勾锁和蓄力斩等元素,但未能有效打破“连续攻击即胜”的模式。这导致战斗节奏变得枯燥。存档点设置偏严也影响了玩家体验,容易增加挫败感。此外,《暗斗迷宫》在指引机制和地图设计方面存在不足,玩家在探索过程中容易迷失,特别是在支线任务中反复试探,误入高难度区域,导致大量游戏进度丢失。
游戏战斗画面

迷宫关卡设计亮点

不过,IGN也对游戏中的迷宫关卡给予了肯定。这些关卡借助“变身豆子吃豆”元素,再现了经典街机游戏的魅力,同时融合了机关设计和益智玩法,节奏紧凑、富有创意。评论指出,这些迷宫关卡“更像是对吃豆人精神的真正传承”,胜过主线剧情的表现。
迷宫关卡截图

《暗斗迷宫》的整体评价与推荐

综上所述,IGN认为《暗斗迷宫》虽拥有新颖的起点和一定的创新野心,但在玩法深度和剧情叙述上表现平平,远不能与同类作品相提并论。游戏未能充分挖掘前短片所展现的潜力,作为对经典IP的另类演绎,它更适合具有怀旧情怀、喜欢探索、多耐心等待的玩家尝试。
游戏整体画面

关于《暗斗迷宫》的常见问题(FAQ)

Q: 《暗斗迷宫》在哪些方面进行了创新?

A: 游戏采用了独特的“变身豆子吃豆”迷宫设计,融合机关和益智元素,呈现出经典街机风格,带来新鲜的体验。

Q: 这款游戏适合哪些玩家群体?

A: 适合喜欢怀旧街机游戏、探索迷宫元素以及愿意花时间体验不同玩法的游戏爱好者。

Q: 如果我喜欢原版吃豆人,这款游戏会带来什么样的体验?

A: 迷宫关卡借鉴了经典吃豆人的玩法和精神,但整体故事和玩法深度略显不足,更适合作为怀旧和探索的补充体验。

Q: 《暗斗迷宫》的不足之处主要表现在哪里?

A: 主要在于剧情叙事平淡、战斗系统单调、地图结构复杂以及指引不清,可能导致玩家体验不佳。

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