CD Projekt Red宣布裁员:优化团队结构以提升游戏品质

裁员原因与公司未来战略
著名游戏开发商CD Projekt Red最近宣布将裁减大约100名员工,约占公司总员工数的9%。这是公司为了应对“人员过剩”问题,进行的结构调整。据公司CEO Adam Kiciński表示,此次裁员旨在让团队变得更加敏捷高效,助力公司实现更高的游戏制作品质。
关于裁员的详细背景
Kiciński在一篇博客文章中提到:“为了达到我们对顶级角色扮演游戏的高标准,不仅要拥有优秀的人才,还要组建合适的团队。我们希望通过改变团队结构,使其更加符合项目需求,更加灵活高效。目前来看,为了公司长远的发展,我们必须落实这一策略。”
新项目开发与团队优化
目前,CD Projekt Red正积极推进《巫师》系列和《赛博朋克》系列的后续作品,代号分别为“Polaris”和“Orion”,同时还在开发一个全新的IP,代号为“Hadar”。尽管项目规划丰富,但Kiciński表示,未来一年内,公司的业务需求不足以支持全部裁员员工的岗位继续存在。

“这些裁员不会立即生效,一些员工预计在2024年第一季度离职。为了确保透明度,我们提前公布信息,给予团队成员充分的时间应对变化,也提供了完善的遣散福利。”Kiciński补充道。
确保游戏品质与开发流程
他强调,优化团队结构,是为了确保公司的核心目标——“按时、优质地推出游戏,避免出现赶工、加班等不良现象。”
过去的裁员与未来展望
值得注意的是,CD Projekt在2023年已经多次进行裁员调整。例如,早在今年年初,公司就曾裁减与《巫师》题材相关的《Molasses Flood》团队人员,此举是因其正在调整多玩家游戏的开发方向。同样,最近公司还裁发了30名Gwent卡牌游戏团队的员工,停止了该卡牌战斗游戏的持续开发。
总结
通过此次裁员,CD Projekt Ziel旨在加强团队的灵活性和创新能力,为未来推出优质游戏打下坚实的基础。公司将继续专注于高品质作品的研发,确保开发流程符合行业最佳实践,为玩家带来更精彩的游戏体验。
常见问题(FAQ)
Q: CD Projekt Red为何进行裁员?
A: 公司希望通过调整团队结构,使其更加精简和高效,从而提升未来游戏的品质和开发效率。
Q: 裁员影响哪些项目?
A: 目前裁员主要影响部分开发团队,包括正在进行的《巫师》后续作品和《Gwent》卡牌游戏项目,但不会立即影响已在开发的主要游戏项目。
Q: 裁员是否会影响游戏发布时间?
A: 官方表示,裁员旨在优化流程,确保未来游戏按时高质量推出,不会造成延期或质量下降。
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