《嘟嘟脸恶作剧》研发代表曝光:如何通过游戏抵押房产打造极致捏脸体验?

news 116 0

韩国独立游戏开发者专访:探索《嘟嘟脸恶作剧》的创意与挑战

由韩国独立游戏团队Epid Games倾情制作的卡牌养成类RPG游戏《嘟嘟脸恶作剧》,在今年夏季亮相于知名的Bilibili World展会,并已启动国内正式上线的计划。作为一款以萌系角色和捏脸互动为核心特色的创新作品,其背后的开发故事和理念令人颇感兴趣。此次,我们有幸采访到负责该项目的韩国游戏开发代表韩正铉,深入了解这款充满创意的游戏背后浓厚的情感与坚持。

关于Epid Games:专注于“可爱治愈”二次元游戏

Epid Games团队标志与代表角色

韩正铉介绍说:“我是《嘟嘟脸恶作剧》的负责人,代表Epid Games团队。我们公司核心理念为‘Trickcal主义’,专注于开发可爱、治愈风格的二次元游戏。‘Trickcal主义’代表我们所有创作的核心,围绕‘治愈’和‘可爱’的元素展开。我们的目标是创造让玩家放松心情、感受到温暖的游戏体验。”

游戏立项:从兴趣出发的轻松表达

团队正在设计游戏角色

韩正铉分享:“我个人热爱二次元文化,觉得市场上的主流作品大多偏向末日或俊男美女,缺乏轻松愉快的元素。于是萌生了开发一款以‘捏脸’和可爱风格为核心的轻松游戏的想法。这款游戏不仅仅是娱乐,我们还将角色设计融入到周边产品中,例如印有角色表情的T恤,反响非常好。”

从兴趣到职业:游戏行业的转变经历

初涉游戏:梦想与现实的碰撞

“我曾经学的是经济学,毕业后从事投资工作。后来发现这份工作让我感到枯燥,于是萌生了转行做自己喜欢的游戏开发的想法。虽然当时很多人反对,甚至连合作伙伴也劝我放弃,但我决定坚持。”

勇于投资:抵押房产的坚持不易

房屋抵押证明

“在游戏开发过程中,我们曾遇到预算紧张的困境。但是项目在市场上的表现非常出色,让我们坚信要把游戏做得更好,就必须投入更多。不惜抵押房产,尽力推动项目的升级。玩家对我们持续投入的反馈也让我们倍感欣慰。”

从失败到重生:重做《Trickcal》的关键决策

“2021年上线的《Trickcal》反响不佳,但我们发现了潜在的机会。仅上线两小时后,突然涌入大量自然流量,证明这个IP有着巨大的潜力。于是决定全面重做游戏,虽然风险很大,但我们相信,只要坚持,未来一定会有不同。”

游戏重做前后比 对比图

“捏脸”元素:从调皮到温馨的用户体验

“虽然一开始我们以‘大脸蛋’为特色,但游戏内部的玩家反馈显示,‘捏脸’是最受欢迎的功能之一。我们决定将它深度融入游戏体验中,从角色的互动到场景的细节,都体现出我们的用心。实际效果比预期还要好,验证了我们最初的决定是正确的。”

“萌”文化的设计理念:互动与情感联结

角色互动动画GIF

我认为‘萌’的本质在于互动。我们设计了多达65种不同的互动动作,比如敲头、摸头,以增强角色与玩家之间的情感连接。这些细节让玩家在游戏中感受到温暖和快乐。”

超越专业评审:用户口碑与官方评价的差异

“值得注意的是,在2024年韩国游戏大奖中,我们的游戏并没有获得媒体的认可,但玩家投票却给出了最高评价,甚至取得了第一名。这体现了我们的游戏更贴近普通玩家的口味,也反映出专业评审与玩家偏好的差异。我们相信,相互理解与沟通才是真正的关键。”

评选现场图片

感人故事:轻松剧情背后的深意

“我们的故事设定追求轻松、愉快,没有‘死亡’等沉重元素,但我们通过加入角色的小矛盾,让剧情更具真实感。角色的调皮捣蛋反而更能打动玩家的心。”

用“萌”连接玩家:角色互动设计思路

角色互动GIF

“在设计中加入多样互动,让角色和玩家之间建立深厚的感情。这种互动方式不仅能减轻压力,还能带来快乐,让玩家体验到‘萌’的真谛。”

感谢中国玩家的支持与期待未来合作

“《嘟嘟脸恶作剧》终于能与中国玩家见面,团队感到非常高兴。感谢B站和3DMGAME的支持,我们希望未来能继续通过互动交流,让更多中国玩家感受到我们的用心与诚意。”

团队合影

常见问题解答(FAQ)

Q:《嘟嘟脸恶作剧》中“萌”元素为何如此受欢迎?

A: 游戏中的“萌”主要通过丰富的角色互动和可爱的造型设计实现。玩家可以与角色进行多种情感交流,增加游戏的趣味性和温馨感。

Q: 为什么团队愿意大投入甚至抵押房产?

A: 团队相信好的游戏需要投入,更能够打动玩家。为了提升游戏品质,不得已采取了激烈的措施,但也因此收获了玩家的认同和支持。

Q: 未来《嘟嘟脸恶作剧》会有哪些新内容?

A: 目前游戏仍在开发中,团队将不断优化互动体验,丰富角色动作,期待带给玩家更多惊喜和快乐,同时保持轻松愉快的故事氛围。

标签: #游戏