《黑豹》原计划借鉴《魔多阴影》推出复仇女神系统是真的吗?

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华纳结束《魔多阴影》后,反乌鲁克系统的未来充满变数

随着华纳兄弟宣布关闭开发工作室Monolith,并暂停《魔多阴影》的开发计划,行业内对于这款备受关注的游戏未来深感忧虑。尤其是关于其标志性“复仇女神系统”可能永远无法展现的担忧更是弥漫开来。令人振奋的是,曾经由Monolith核心团队于2021年成立的《黑豹》开发商Cliffhanger Games,却一直在暗中研究绕过该系统专利限制的可行方案。

《黑豹》游戏设计概念图,预计重现《魔多阴影》中的复仇女神系统

《黑豹》或将继承“复仇女神系统”设计理念

根据彭博社记者杰森·施赖尔的报道,知情人士透露,《黑豹》这款游戏原计划让漫威宇宙中的英雄们为了争夺“黑豹”这一超自然象征、展开激烈对抗。玩家将扮演其中一位超级英雄,与其他角色发生冲突,彼此争夺地位。这种设定与2014年推出的《指环王》系列游戏中的“内战”模式极为相似——玩家控制的角色和敌对势力之间存在复杂的内部纷争。

“复仇女神系统”的潜在延续

值得注意的是,施赖尔指出,《黑豹》原本还计划对经典的“复仇女神系统”进行创新和扩展。该系统曾是《魔多阴影》中的核心玩法之一,不仅强调 NPC 之间的相互敌对,还增强了玩家的战略深度。独立工作室Strange Scaffold的负责人小哈拉维尔·纳尔逊在最新一期《Edge》杂志中预测,考虑到该系统的专利保护剩余约11年,其他开发者可能会不断尝试以新的创意方式绕过技术限制,继续发展类似玩法。

未来的潜在威胁:变形外星人的新型敌人

除了内部的角色斗争,游戏中的主角还需面对类人斯克鲁尔人——这群极具欺骗性的变形外星生物。它们擅长伪装成朋友或中立角色,背地里暗藏杀机,正如《魔多阴影》中乌鲁克人对玩家怀恨在心一样,为游戏增添了更多的策略和不确定性。

总结:未能实现的“复仇女神系统”未来展望

总体来看,《黑豹》本有望成为“复仇女神系统”在新一代游戏中的精彩传承,但目前看来,发行商未能让这一系列设想成功落地。未来,随着技术的不断创新,或许会出现更多打破专利限制、推动此类玩法的新方法,开启战斗和角色扮演的新篇章。

常见问题(FAQ)

Q: 什么是“复仇女神系统”?

A: 这是一种游戏设计理念,强调NPC之间的相互敌对与动态关系,玩家可以利用这些冲突进行战略布局,提升游戏的深度和互动性,最早出现在《魔多阴影》中,具有高度的创新性和挑战性。

Q: 《黑豹》为什么被认为会继承“复仇女神系统”?

A: 因为开发团队曾计划扩展该系统的内容,并试图避开专利限制,使其在未来的游戏中得以延续和创新或许会出现新版本的“复仇女神系统”。

Q: 类人斯克鲁尔人在游戏中的角色是什么?

A: 它们是具有伪装能力的外星变形生物,经常伪装成朋友或中立者,成为玩家在探索中的主要敌对目标之一。这增强了游戏的难度和策略深度。

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