Platinum Games新任CEO:未来将专注于长寿、创新的游戏开发

新领导视角:打造可持续发展的高品质游戏
近日,Platinum Games迎来了新任CEO稻叶敦志(Atsushi Inaba),他明确表达了公司未来的发展方向,即打造“能够被玩家长时间喜爱与享受”的游戏作品。稻叶敦志于今年年初接替前任CEO兼总裁佐藤賢一(Kenichi Sato),在近日一次接受《Famitsu》采访(由VGC翻译)时,详细介绍了他对于公司未来战略的愿景。
对游戏类型的全新定义:从一次性作品到持续运营
稻叶敦志指出,未来公司将努力开发与以往不同的游戏项目,这可能意味着转向更多的“服务型”游戏,而非传统意义上的单次精品作品,比如经典的《女神异闻录》或《尼尔:自动人形》。他说:“我们希望创造的游戏在结构上有所不同,考虑到未来五年市场的变化,这是我们必须要做的事情。”
虽然公司仍将继续制作“精心设计的小型单机游戏和独立作品”,但为了适应市场的不断变化,Platinum Games也在积极探索长线运营的可能性。这将使得游戏不只是在发布时获得关注,更能通过持续更新和扩充内容,延长游戏的生命周期。
公司历史:探索多元化市场的脚步
其实,这并不是Platinum首次表达想要突破传统市场的意愿。早在2020年,公司就在东京设立了新的开发中心,目标是探索“主机平台上的持续运营开发(live ops)”以及打造全新的游戏系列,试图拓展至不同的游戏类型与风格。

在当时,稻叶敦志作为东京开发中心的执行副总裁兼工作室负责人,强调了“长期持续提供新内容”的重要性:“我们希望探索在家用机市场中的持续开发模式,不仅只在游戏完成后结束,而是在游戏发布后持续不断地为玩家提供新内容。”这也标志着公司在游戏开发策略上逐渐向长线运营靠拢。
未来展望:适应市场变化,创新游戏体验
随着行业环境的不断变化,Platinum Games正积极调整策略,期待在未来几年内推出创新且具有延续性的游戏项目。无论是传统的高品质单机游戏,还是具有持久运营价值的游戏系列,公司的目标都是满足玩家多样化的需求,并在竞争激烈的市场中占据一席之地。
常见问答(FAQ)
Q: Platinum Games的未来会专注于哪些类型的游戏?
A: 公司将结合高品质单机游戏和创新的长线运营类游戏,探索多元化的游戏开发方向,以满足不同玩家群体的需求。
Q: 这次调整意味着什么?
A: 这表明Platinum Games将更重视游戏的生命周期和玩家的持续参与,不仅Focus于一次性发布的精品,而是打造可以持续运营和吸引玩家的游戏内容。
Q: 公司未来还会推出类似《尼尔》的作品吗?
A: 尽管强调多样化,但公司仍会继续推出具有创新意义的作品,包括类似《尼尔:自动人形》的高品质游戏,同时拓展更多不同类型和玩法的项目。
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