游戏制作人Konrad Tomaszkiewicz成立新工作室Rebel Wolves,开启创新之路
《巫师3》游戏总监Konrad Tomaszkiewicz近日宣布成立全新游戏工作室——Rebel Wolves,期待带来未来的高品质角色扮演游戏作品。Tomaszkiewicz在游戏界拥有丰富的制作经验,曾担任《赛博朋克2077》的制作主管与次要游戏总监。
同时,Tomaszkiewicz在不到一年的时间内离开了CD Projekt Red,并开始了他的创业新篇章。尽管公司内部调查未发现其有不当行为,但他承认曾经让部分团队成员感受到压力或不适。他表示,自己在离开后进行了深刻反思,目标是建立一个更加透明和富有同理心的团队管理文化。

推动开放与透明的团队文化
在接受《游戏开发者》采访时,Tomaszkiewicz详细阐述了他对未来工作室的愿景:“我希望Rebel Wolves成为一个透明、开放的公司。”他强调,过去一年中,他专注于自我成长,学习如何成为更具同理心的领导者和团队成员。
他分享道:“我进行了‘个人总结’,在这个过程中,学会了以更加理解和包容的方式应对压力与挑战。我们不会把每一个细节都强求做到完美,而是相信,真正关心游戏品质的人,会激励团队自主设定高标准。”
借鉴《巫师3》的团队合作经验
Tomaszkiewicz希望在Rebel Wolves营造一种“合作、信任与坦诚”的氛围。他回忆道:“在我担任《巫师3》游戏总监时,团队成员可以随时表达自己的想法。我们鼓励每个人提供反馈,这不仅增强了团队凝聚力,也促使每个成员都为成品的质量贡献力量。”
他还透露,未来的团队规模将控制在大约80人以内,以确保每个人都能在轻松的环境中发挥创造力,Ad keeping团队的紧密合作。
承诺零加班政策,打造健康工作环境
Rebel Wolves承诺将严格执行零“加班文化”的政策,这也是许多大型游戏公司一直力求实现但难以落实的目标。Tomaszkiewicz强调:“在我们公司,没有任何人员需要在无休止的加班中工作。”
为保障员工权益,公司还会鼓励员工在工作结束后关闭电子邮件及其他工作相关通知,确保工作与生活的平衡。Timeline的合理安排也是未来的重要措施之一,以避免工程进度过于紧迫,造成不必要的压力。
首款作品:黑暗幻想题材的RPG游戏
目前,Rebel Wolves正专注于其首个项目——一款基于虚幻引擎5开发的“黑暗幻想RPG”。这款作品融合丰富的剧情与沉浸式的游戏体验,有望成为行业新宠。Tomaszkiewicz表示,部分曾合作过的《巫师3》团队成员已加入,助力该项目的研发。

未来展望:打造具有深度的角色扮演游戏
Tomaszkiewicz对未来充满信心:“我们希望打造一款具有深度和大气氛围的RPG作品,让玩家沉浸在黑暗与奇幻交织的世界中。在这个过程中,我们将依托团队的集体智慧与热情,确保每一块细节都精益求精。”
常见问答(FAQ)
Q: Rebel Wolves的创立目标是什么?
A: 该工作室旨在打造高质量、富有创新精神的角色扮演游戏,同时建立一个透明、公平、注重团队合作的企业文化。
Q: Rebel Wolves的游戏项目有哪些特色?
A: 目前,首款作品是一款采用虚幻引擎5技术,融合黑暗幻想元素的角色扮演游戏,强调剧情深度与玩家沉浸感。
Q: Tomaszkiewicz未来希望在公司中推行哪些管理措施?
A: 他强调将实行零加班政策,鼓励员工在工作时间外放松,确保工作与生活平衡,并打造一个开放、包容的工作环境。
Q: Rebel Wolves的团队规模会有怎样的控制?
A: 初期团队规模将控制在大约80人以内,以确保团队密切合作,维持高效率和良好的创作氛围。
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