11 bit studios 捐赠部分《这是战争的我》收益 支持乌克兰

为乌克兰提供援助的特别行动
在持续升级的俄乌冲突背景下,著名独立游戏开发商11 bit studios宣布,将在未来一周内,将通过其畅销游戏《这是战争的我》(This War of Mine)及相关DLC的全部销售利润,全部捐赠给乌克兰红十字会,旨在帮助受到战争影响的乌克兰人民。这一善举体现了游戏开发者对人道主义的深切关怀,也强调了游戏作为社会责任表达的作用。
《这是战争的我》的公益意义
《这是战争的我》是一款以真实战争苦难为题材的生存模拟游戏,旨在让玩家通过体验平民在战火中的生活困境,感受到战争的残酷。游戏中的剧情和机械设计反映了普通民众在战争中的艰难生存状态,包括稀缺的资源、心理压力以及家庭的破碎。这款游戏自发行以来就多次被用作公众意识提升工具,帮助社会关注战争中的平民苦难。
游戏开发商的社会责任与持续努力
从2019年起,11 bit studio就通过《这是战争的我》成功筹集了超过50万美元,用于支持战争儿童及难民相关的慈善项目。此次面对俄乌冲突,开发商再次利用其平台,号召社会关注乌克兰境内的战争受害者,并用实际行动为他们提供援助。开发团队的声明中表示,推动社会变革不仅是口号,更需要具体行动支持,包括此次将所有游戏收益捐入援助基金。
相关平台跟进:GOG的支持行动
作为这款游戏的主要销售渠道之一,GOG(由波兰母公司CD Projekt Red拥有的PC游戏平台)也宣布,将在其平台上销售的所有《这是战争的我》及其DLC的收入全部捐赠给乌克兰红十字会,进一步扩大了公益影响力。这一举措得到了多家开发商和平台的响应,形成了广泛的社会支持网络。
乌克兰本土游戏开发商的呼声
多家乌克兰本土游戏公司也纷纷发声,表达对国家的支持。GSC Game World——著名的《Stalker》系列的开发商——在Twitter上发表声明,谴责俄军的入侵行为,并呼吁国际社会提供援助。乌克兰的Frogwares工作室,开发了《The Sinking City》和名侦探系列,也发表了类似声明,强调“我们不能袖手旁观,国家正面临战争的威胁。”
其他行业玩家的支持行动
此外,Crytivo和tinyBuild等游戏发行商也纷纷宣布,将部分利润捐赠给乌克兰红十字会,表达对乌克兰人民的支持。Crytivo还承诺,将其部分盈利用于援助乌克兰的工作人员,展现了行业内的团结与责任感。
结语
通过《这是战争的我》和相关平台的公益行动,游戏产业以实际行动彰显了社会责任感。希望未来能有更多的企业和个人加入到帮助乌克兰受难者的行列中,让善意和希望继续传递。
常见问题(FAQ)
- Q:《这是战争的我》为何如此受关注?
A: 这款游戏通过真实反映战争中的平民生活,唤起玩家对白色战争的关注和反思,被广泛用作公益倡导和社会讨论的窗口。 - Q: 这次捐赠收益会用在哪里?
A: 捐赠的全部款项将由乌克兰红十字会用于救助战区内的平民,包括提供医疗援助、食物和避难所。 - Q: 其他平台或开发商是否也会加入援助行动?
A: 是的,如GOG等游戏平台已承诺将所有相关销售收入捐赠,而乌克兰本土的游戏企业也纷纷响应,表达支持。
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