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《辐she76》新里程碑:活跃玩家突破2300万人,探索最新游戏内容! 《辐射76》玩家规模持续扩大,现已达2300万近日,创意总监乔恩·拉什(JonRusch)与首席制作人比尔·拉科斯特(BillRaket)在接受采访时分享... 3D资讯 news 719 2025-06-16
《StillWakestheDeep》新DLC发售预告片欣赏:游戏玩家必看最新内容预览 《StillWakestheDeep》新剧情DLC“SirensRest”即将上线,带来水下探索新体验由中国源工作室开发的生存恐怖游戏《Still... 3D资讯 news 781 2025-06-16
GameStop为何转型聚焦集换卡业务?背后原因及未来发展详解 GameStop战略新方向:由传统游戏转向收藏卡牌市场的深度布局2025年,GameStop在年度股东大会上宣布了一项重要的战略调整。首席执行官瑞安·科恩明... 3D资讯 news 642 2025-06-16
《尼尔:机械纪元》海外版未删减!游戏制作人详解最新未删减版本揭秘 《尼尔:机械纪元》角色设计争议与开发者回应近日,有关《尼尔:机械纪元》在角色设计方面是否受到西方市场影响的传闻引发了热议。制作人齐藤阳介以及监督横尾太郎纷纷出... 3D资讯 news 605 2025-06-16
《英雄联盟》T13:0HLE如何成功获得LCK第二张MSI参赛门票指南 T1战队荣获LCK赛区MSI资格,连续四年晋级国际赛事在刚刚结束的《英雄联盟》LCK赛区败者组决赛中,T1战队以3:0的比分完胜HLE,成功获得今... 3D资讯 news 1000 2025-06-16
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《巫师4》开发策略:为何选择主机优先以实现PS5光追和60帧画面? 《巫师4》开发策略:以主机为核心追求60帧光追体验近日,数码媒体DigitalFoundry采访了CDProjektRED的技术副总裁Charles... 3D资讯 news 586 2025-06-16
《剑星》总监揭秘MOD现状:为什么火力不足不如官方版本? 《剑星》开发者金亨泰:剧情改进与未来展望《剑星》总监金亨泰在接受韩国媒体ThisisGame采访时,就玩家对游戏剧情的反馈做出了回应。他提到,由于制作方... 3D资讯 news 978 2025-06-16
《巫师4》团队如何借鉴《巫师3》中的“良姓创意混乱”打造更出啬的游戏体验? 《巫师4》开发动态:汲取《巫师3》设计精华《巫师4》的期待与发行时间自从《巫师4》公布以来,游戏迷们一直热切关注其最新消息,期待其在2027年正式发售。作... 3D资讯 news 879 2025-06-16